Accueil Date de création : 19/06/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 08:54 / 423 articles publiés
 

Gilly  (Personnages) posté le lundi 25 juin 2007 09:51

  

Informations

 

Sexe : Femme

Armes : Hand-cannon, SRS, M9 HE-DP Grenades, arme "good all-purpose", M6B pistol

 

Histoire

 

Gilly est la mère de Janissary James. Elle est devenue membre du projet Spartan 1.0 tout comme son mari, James Lee. Gilly semble ne pas avoir eu beaucoup de lien avec sa fille, étant donné qu'elle aurait été hospitalisée à cause de son entrainement / opérations de spartan qu'elle a dut engendrer.

 

Gilly (ou Gillie) peut être une abréviation de Gillian ou pourrait venir du mot Ghillie (qui sont des chaussures de danse irlandaises ou écossaises mais qui est, en anglais, un vêtement de camouflage). Les costumes Ghillie sont souvent utilisés par les snipers militaires, pour la discrétion et la dissimulation. 

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Morales  (Personnages) posté le mardi 26 juin 2007 13:18

 

Informations

 

Sexe : Homme

Affiliation : Mouvement 1.1

 

Histoire

 

Kevin Morales (voix de Jim Taggert) est un Spartan 1.1. Son père, connu seulement sous le nom de Morales, faisait parti du programme Spartan 1.0. avec James James, le père de Jan.

 

Kevin rencontra Jan le jour de l'enterrement de James James. Quand il découvrit Durga (une intelligence artificielle) et vu que Jan faisait également partie du projet Spartan 1.1, il offrit à Jan une place dans son groupe de volontaires pour aller dans l'espace combattre les Covenants.

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Gladys Wilson  (Personnages) posté le mardi 26 juin 2007 15:33

 

Informations

 

Planète natale : Terre

Grade : Ancient sergent d'infanterie 

Sexe : Femme

Affiliation : CSNU

 

Histoire

 

Gladys Wilson (née dans le Tahoka au Texas), d'où son vrai nom Gladys Ashantia Swanson, est une ancienne marines du CSNU. Après un an et demi de service dans les forces spéciales, elle se porta volontaire pour le programme Spartan 1.0 en 2491, où elle devint une très grande amie de James Lee. Elle a été félicitée pour ses exploits sur le système d'Eridanus, et partit après avoir reçu le grade de Sergent d'infanterie. Dans  break_em.wav Gladys indique qu'elle remplace James.

 

Elle est proche de la fille de James, Jan, qui la considère comme sa tante. Même si Janissary James la considère comme sa tante, il n'y a aucun lien de sang entre elles. 

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Sergent Avery Johnson  (Personnages) posté le jeudi 28 juin 2007 13:59

 

Informations

 

Planète Natale : Terre
Grade : Sergent Major (précédement Staff Sergent)
Espèce : Humain
Sexe : Homme
Taille : 1m 93
Couleur des cheveux : Noirs
Couleur des yeux : Marrons
Faits notables :
Bataille de Harvest
Siège de Pairs IV
Bataille de Reach
Bataille de l'installation 04
Opération : First Strike
Première bataille de la Terre
   → Bataille de New Mombasa
Bataille de l'installation 05
Seconde bataille de la Terre
Et beaucoup d'autres...
Affiliation : CSNU

 

Biographie

 

Le Sergent Avery Johnson (voix dans le jeu : David Scully) est un soldat plutot énergique du côté des marines du CSNU. Son numéro de service est 48789-20114-AJ. Il joue un rôle important dans les deux jeux Halo, fournissant au Spartan-117 une aide précieuse dans les moments opportuns. Il a une étrange fascinations pour la Flip musique (un nouveau genre de musique qui est une sorte de descendant du rock). Il sera le personnage principal du 5ème roman Halo : Contact Harvest.

 

Reach

 
Le sergent Johnson combat les ennemis du CSNU depuis qu'il est assez vieux pour faire partit des marines. Il a enrolé et joint l'UNSC, où il a été affecté aux régiments de troupe sur Harvest et Paris IV. Quand les covenants attaquèrent Paris IV, Johnson a combattu vaillamment : pendant la bataille, il prit une cargaison de grenades à plasma qu'il se servit pour distraire les troupes ennemies afin de permettre à son équipe d'évacuer. Il reçu une "commendation" (médaille américaine) pour son courage... et des radiations subient lors de l'utilisation des grenades à plasma, qui furent indiquées plus tard par l'ONI.
 

Après qu'il soient revenu sur Reach pour faire un compte rendu, les médecins ont découvert une anomalie médicale peu commune : le rayonnement des grenades à plasma a formé des mutations dans l'ADN de Johnson. Il a été diagnostiqué avec le syndrome de Boren, un syndrome affectant les voies électriques neurales. Johnson a refusé le traitement. Il a reçu un Purple Heart (médaille américaine) pour ses actions.

 

Avec le rang de Staff Sergent, il fut assigné à la station Gamma de Reach. Pendant qu'il était posté là, une armada covenant attaqua, commençant ainsi la bataille de Reach. Pendant la bataille, Johnson a mené une recherche et détruit l'équipe à bord de la station. C'est là qu'ils virent le Master Chief. Ils evacuèrent à bord du Pillar of Automn qui s'échappa dans le sous-espace.

 

Halo 04

 

Sortant du sous-espace, le Pillar of Automn trouva un mystérieux anneau. Les covenants sautèrent sur l'occasion d'attaquer le vaisseau qui était en manque de carburant et d'armement. A bord, Johnson aida à défendre l'Automn contre les Grognards et les Elites, mais tout le monde dut quitter le vaisseau sous ordre du Capitaine Keyes.

 

 

 "Content de vous voir, Chef. Bienvenu à la fête."
 

 

Le Bubblebee de Johnson attérit avec succès sur l'anneau-monde avec quelques petits dommages et des blessés. Cependant, dès qu'ils posèrent un pas sur l'herbe, des équipes covenants les attaquèrent. Le peloton de Johnson, dispersé dans toute la vallée, vit le Master Chief. ils étaient heureux qu'il les assiste.

 

Plus tard, Johnson, accompagné de l'équipe Charlie, aborda le Truth and Reconciliation, un vaisseau covenant détenant le Capitaine Keyes. Ils purent le sauver et partir à bord d'un autre vaisseau covenant.

 

Echappé des floods

 

Un équipier de Johnson reçu une transmission des covenants détaillant le transport d'armes dans les régions marécageuses de l'anneau. Ceci, tout comme le témoignage d'un Elite sur une grande cachette d'armes dans un marais, à incité le capitaine Keyes à aller y inspecter. Johnson accompagna le capitaine pour cette mission et apporta avec lui de très bons soldats pour lui servir d'équipier.

 

Peu de temps après être partis, ils découvrèrent une structure menant sous terre. C'est là qu'ils virent plusieurs Elites éventrés, avec les intestins broyés. Ils continuèrent leur chemin jusqu'à atteindre une salle apparemment vide. Ennuyé par les "pleurnichements" de Mendoza, Johnson en oublia la situation ; c'est à ce moment là que des créatures en forme de ballon les attaquèrent. C'était des floods dans leur forme d'infection, et qui, en rentrant dans les marines, devenèrent incontrolables. Ce fut la première fois dans sa carrière que Johnson dut tirer sur ses coéquipiers. Il a été une victime de l'assimilation des floods, mais le syndrome de Boren arréta le processus et le sauva.

 

Il était présumé mort après que le Master Chief ait trouvé un enregistrement du combat dans le casque du soldat Wallace Jenkins.

 

 

 

En rentrant sur Terre, Johnson fit la rencontre avec le Lieutenant Elias Haverson, le Caporal Locklear, Sheila Polasky ainsi que les rescapés de la destruction du premier Halo. Polaski avait piloté le vaisseau loin de l'anneau et c'est à ce moment qu'ils croisèrent le C709 Longsword de classe Starfighter, le vaisseau du Master Chief et de Cortana. Après avoir vu la vidéo de Jenkins, John s'alarma sur l'état de Johnson mais pu se soulager lorsqu'il apprit qu'il n'avait rien. Le Master Chief acceuilla les rescapés à bord du chasseur longsword.

 

Ascendant Justice

 

Sans aucune raison de retourner dans un endroit sûr, les marines et le Master Chief abordèrent le vaisseau covenant "Ascendant Justice". Polasky pilota le Pelican vers le vaisseau. Après qu'ils aient embarqué, Johnson et les autres allèrent directement au pont. Johnson dut aider le Master Chief dans une épreuve de force avec un élite. Il fit tomber le bouclier du covenant afin que John puisse en finir avec lui.

 

Johnson garda le pont avec Locklear et Haverson pendant que le Master Chief alla avec Polaski et un ingénieur covenant pour faire des réparations au vaisseau. Ce vaisseau était un vaisseau amiral covenant. Lorsque John voulut retourner sur Reach, Johnson soutenu la position du Master Chief.

 

 

Ils arrivèrent sur Reach, la planète était presque entièrement détruite. En utilisant un vaisseau covenant, ils voyagèrent à la surface de la planète morte ; Johnson devenait nerveux. Après avoir débarqué, ils trouvèrent les spartans survivants et le Dr Catherine Halsey. C'est là que le Dr Halsey confirma que Johnson avait gagné des capacités régénératrices : Le sang des floods était bien dans son ADN, mais encore dormant.

 

Opération First Strike

 

C'était l'idée du sergent d'attaquer le vaisseau covenant Unyielding Hierophant, permettant de continuer aux spartans de se battre, mais surtout d'empécher l'ennemi d'atteindre la Terre. Johnson a également aidé pour cette mission, restant derrière avec Haverson et Cortana à bord du Gettysburg. Après l'opération, John-117 a sauvé la vie de Johnson, détruisant les données qui contenaient des informations qui auraient pu lui coûter la vie. Le restant des troupes vola jusqu'à la Terre où la bataille était sur le point de commencer.

 

 

 

Première bataille de la Terre

 

En arrivant sur Terre, ils ont pu se reposer (un très court moment) et ont été récompensés de leurs actes héroïques. A bord de la station Le Caire, aux côtés du Master Chief, il s'est fait décerner la croix coloniale par l'amiral Terrence Hood pour ses actes sur Halo. Pendant la cérémonie, l'armada covenant arriva à la Terre, commençant la première bataille épique de la planète.

 

Johnson a facilité la défense du Caire avec le Master Chief. Après, il montra dans le In Amber Clad avec Miranda Keyes où ils rattraperont John après qu'il ai détruit un croiseur covenant. Ils se dirigèrent vers la Terre, à Old Mombasa.

  

"Je capte juste un signal : Regret, Regret, Regret.'"
- Cortana


"Simpa. Et qu'est ce que ça veut dire ?"
- Commandant Keyes


"Cher Humains... Nous regrettons d'être aussi débiles. Nous regrettons d'être venus. Et nous regrettons encore plus de nous être fait ramassés par les marines !"
- Sergent Johnson

 

"Ouais !"

- Pilotes du Pelican

 

Halo 05

 

Le temps qu'ils arrivent à Old Mombasa, Cortana capta un message d'un grand prophète covenant. Johnson s'occupait de mener les 3 Pelicans au coeur de la bataille mais furent abattus par un Scarab. La suite se passera à pied. Armé d'un fusil de sniper et accompagné du spartan-117 et d'un peloton de marines, il traversa les rues de la ville en tuant chaque covenant se mettant dans le passage. Pendant que John-117 continuait pour rejoindre un autre peloton abattu par le Scarab, Johnson se mit en retrait et monta dans un Pelican. Plus tard, afin d'aider le Master Chief à détruire le Scarab, il lui apporta un char scorpion. Après sa destruction, John rejoigna Johnson à bord du In Amber Clad et pistèrent le vaisseau du prophète du Regret à travers le sous-espace.

 

Sortant du sous-espace, ils découvrirent un nouvel Halo. Déterminé à trouver et capturer le prophète du regret, le commandant Keyes a ordonné au Master Chief et à Johnson de  débarquer sur l'anneau. Johnson prit un Pelican et suivit le Master Chief dans sa descente de Helljumper. L'atterissage se fit face à des ruines où des covenants les attendaient.

 

Pendant la mission, Cortana décoda un message du Prophète du Regret qui projetait d'activer Halo. Keyes trouva l'endroit de la bibliothèque de l'anneau, tout comme pour Halo Alpha. Elle, Johnson, et un petit groupe de marines partirent à bord du In Amber Clad vers cette fameuse bibliothèque.

 

A la recherche de l'index

 

"Votre père non plus ne m'a jamais demandé d'aide"

- Sergent Johnson

 

La situation rappelait à Johnson une mission précédente : celle sur Halo Alpha où il était accompagné du père de Miranda Keyes. C'était lorsqu'ils se trouvaient au centre de la structure et qu'ils se firent attaquer par les floods. C'était quelque chose qui l'avait grandement marqué.

 

Lorsqu'ils arrivèrent à l'Index, Miranda Keyes essaya de l'attraper en se servant d'une "liane" et faillit tomber mais Johnson l'en empécha. C'est alors un élite les attaqua : c'était l'Arbiter, doté d'un camouflage. Le sergent se fit assomer et capturer par le chef des Brutes, Tartarus.

 

Désactivation de Halo

 
"Ecoute. Tu ne m'aimes pas, et je t'assure que c'est réciproque. Mais cet enfoiré va activer l'anneau. Et on va tous y rester."
- Sergent Johnson
 
 
Johnson et Keyes étaient enfermés dans Grande Bonté, la cité covenant. Le Prophète de la Vérité ordonna à Tartarus et ses Brutes d'aller activer l'anneau et partirent avec les deux marines et 343 Guilty Spark (L'oracle dans Halo 2) séparés dans 3 Phantoms différents. Johnson a réussi à s'échapper par on ne sait quel moyen. Lorsque l'Arbiter se battait contre les Brutes, Johnson profita de la confusion pour s'emparer d'un Scarab.
 
Johnson et l'Arbiter s'allièrent alors pour empécher Tartarus d'activer l'anneau. Face à la structure, le sergent fit sauter la porte : Il rentrèrent et arrivèrent à la salle de controle. Johnson s'arma d'un sniper covenant et accompagna l'Arbiter.
 
Johnson força Tartarus de lacher Miranda Keyes et reçu 343 Guilty Spark en pleine figure. Rapidement, il inséra l'index dans le panneau de controle, commençant le processus de mise à feu. L'Arbiter et Tartarus se battèrent, Johnson utilisait son sniper afin de détruire le bouclier de la brute et de l'abattre. Miranda saisit l'index et arréta le compte à rebours.
 
Le combat fini, Johnson, Miranda et l'Arbiter apprirent de 343 Guilty Spark que les autres Halo pouvaient être activés à distance grâce à l'arche se trouvant sur Terre.

Récupération du Spartan-117

Quand Johnson revint sur Terre, la seconde bataille de la Terre avait débuté. C'est alors que le vaisseau forerunner du prophète de la vérité fonça à la surface de la planète. Un bout du vaisseau se détacha et le Master Chief en tomba. Johnson s'en occupa et réanima John. Ils continuèrent dans la forêt africaine et combattirent les covenants ensemble avant que Johnson ne rentre dans un pélican.

Le pélican se fit tirer dessus par des banshees et se crasha plus loin. Johnson se fit capturer par les brutes, jusqu'à ce que le master chief vienne le sauver. Ils tuèrent toutes les troupes covenants et montèrent tout deux dans le pélican Kilo 023.

Direction la base "nid de corbeaux" où l'attend Miranda Keyes. Maintenant accompagné de l'Arbiter, ils aidèrent le Master Chief à faire le ménage dans la base. Quand le hangar fut sécurisé, Johnson partit en pélican avec Miranda.

L'arche

Pendant la bataille de Voi, Johnson se trouve dans l'Aube de l'espérance. Lors de l'ouverture du portail de l'arche, il se débrouilla pour aller aider le Master Chief dans ce nouveau combat. Afin de désactiver la barrière dans laquelle Vérité s'est séquestré pour activer Halo, Johnson s'occupa de l'une des tour de commande pendant que John et l'Arbiter s'occupaient des deux autres. Malheureusement, il fut capturé par les brutes et amené au prophète. Vérité le força à activer les anneaux, mais Miranda Keyes arriva à temps avec son pélican pour stopper l'action. Cependant, elle ne pu sauver Johnson et se fit tuer. Ce sera le spartan-117 qui viendra l'aider une fois de plus.

Plus tard, au cours de la mission dans laquelle le master chief doit détruire la nouvelle installation 04 et l'arche, Johnson l'aidera équipé d'un spartan laser. Ils rentrèrent dans la structure pour détruire l'installation, mais 343 Guilty Spark, étant le protecteur de Halo 04 tira sur Johnson et le tua. C'est ainsi que l'invinsible sergent mourrut comme un héros.

Notes
 
• Dans le niveau "Le Grand Voyage", regardez Johnson avec l'Arbiter et il dira les même phrases comme s'il se trouvait face au Master Chief.
 
• Lors du niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1, il porte une armure médicale tandis que dans le Halo Graphic Novel (histoire : "Breaking Quarantine") où il se passe la même scène au même moment il porte une armure de marines standard.
 
• Dans Halo 2, Johnson porte tout le temps un sniper (dans Banlieue ou dans le Grand voyage). On peut le voir également dans Halo 1 avec un sniper dans le niveau "assaut de la salle de controle".
 
• Dans Halo : Combat Evolved, vous pouvez le tuer mais il réapparaitra toujours dans les niveaux suivants, comme si rien ne s'était passé.
 

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Halo : La Chute de Reach  (Livres) posté le vendredi 29 juin 2007 17:42

 

Informations

 

Type / genre : Science fiction / action

Auteur : Eric Nylund

Pages : 476

Editeur : Fleuve Noir 

 

Présentation

 

Halo se décline ici en une série de roman, dont le premier volume, la Chute de Reach, écrit par Eric Nylund, se déroule chronologiquement avant le premier jeu, c'est à dire avant la découverte du fameux anneau qui a donné son nom à la saga. Ce premier roman se permet même le luxe de nous faire faire un bon en arrière au moment où des enfants sont sélectionnés pour devenir les futurs Spartans. John est l'un de ses enfants, enlevé par un groupe spéciale du CSNU qui met en place un programme d'entrainement très spécial pour ces futurs "super-soldats". Les enfants enlevés à leur famille sont même remplacés par des clones évolutifs, ce qui va permettre de garder le secret total sur cette opération, qui ne sera révélé au grand public que bien des années plus tard, lors de la guerre contre les Covenants. Le programme d'entrainement comporte non seulement des exercices militaires de plus en plus poussés, mais également des modifications génétiques qui vont permettre aux futurs Spartans de gagner en rapidité et en force, afin qu'ils deviennent de véritables machines de guerre. La suite du roman va nous faire également découvrir la rencontre avec les Covenants, et les premières batailles qui s'en suivent. Le point culminant étant évidemment l'invasion et l'annihilation de la planète Reach, qui héberge une grande partie des forces du CSNU. Cette fameuse bataille nous était raconté très rapidement dans la séquence de début du premier jeu, mais prend une toute autre dimension ici. Vous découvrirez également comment les Spartans vont entrer en possession de leurs armures Mjolnir capable de générer un bouclier énergétique dont la technologie est volée aux Covenants...

Dès la première page, ce roman semble très "visuel", ce qui le rend d'autant plus vivant. Vous découvrirez notamment des batailles terrestres et surtout spatiales particulièrement exaltantes. Ces scènes sont rapides et très violentes, bien décrites elles sont tout à fait en accord avec l'univers Halo tel qu'il a été établi dans les jeux. Un bon point donc, qui nous fait découvrir une autre facette de cet univers, puisque les combats étaient principalement terrestres dans les jeux, FPS oblige. La bataille pour Reach est un modèle du genre, nous faisant plonger dans la violence de ces joutes spatiales qui vont aboutir à la fuite du "Pillar of Autumn", le vaisseau du Capitaine Keyes, qui emmène à son bord le supposé dernier Spartan...

En définitive, nous n'avons pas affaire avec ce premier volume à une bête transcription du story-line du jeu (comme c'est plutôt le cas du second volume, d'une qualité bien inférieure...), mais bel et bien d'une aventure inédite qui dans l'ensemble s'inscrit très bien dans l'histoire, et fait le lien avec les évènements survenus dans les jeux.

 

 

Quatrième de couverture

 

Découvrez aujourd'hui, pour la première fois, l'histoire complète de la bataille glorieuse et tragique qui mena l'humanité jusqu'à Halo : la chute de la planète Reach.

Alors que la redoutable flotte des Covenants sillone inexorablement l'espace, dans l'intention d'éradiquer l'humanité, la planète Reach est le dernier bastion humain qui ne soit pas encore tombé. Située aux portes de la Terre, Reach est la seule foreteresse militaire à pouvoir éspérer repousser l'attaque extraterrestre. Mais les défenseurs de la planète ont une autre priorité : empêcher les Covenants de découvrir la localisation de la Terre.


Avec une puissance de feu et des forces inférieures, les soldats humains semblent avoir peu de chances de résister aux Covenants; Reach abrite cependant un secret très bien gardé. Cette planète est le centre d'entraînement des tout premiers "super-soldats". Ayant pour nom de code SPARTAN, ces combattants émérites, dotés d'une technologie avancée, n'ont pas d'égal dans l'univers : ils sont silencieux, professionnels et dangereux.
Lorsque commence l'attaque des perfides Covenants, une poignée de SPARTANS s'apprête à leur livrer une guerre totale. Ils tueront, ou seront anéantis, mais ne se rendront jamais. Et l'un d'entre eux, le SPARTAN connu sous le nom de l'Adjudant, survivra même pour livrer une autre bataille sur un ancien et mystérieux nomde artificiel baptisé Halo...

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