Ce grade de Grognard est au dessus de celui de minor, un peu plus
puissant que leurs collègues à l'armure orange. Ils
mènent les minors au combat, mais les commande
entièrement seulement lorsqu'un Elite n'est pas
présent. Même si ces Grognards sont quelque peu plus
puissants, ils n'ont aucune loi dans la société
Covenant et sont autant victimes des autres races, tout comme les
Grunts minors. Leur armure est de couleur rouge.
En combat :
Les Grunts majors utilisent habituellement des pistolets à
plasma ou des Needlers, et occasionellement des Canons à
combustible dans les derniers niveaux des jeux. Ils sont plus
expérimentés que les minors, principalement
grâce à leur rang plus élevé. Ils
jètent des grenades fréquemment, surtout quand le
mode de difficulté est élevé. Dans Halo 2,
grâce à l'IA améliorée des Grunts, ils
sont plus discrets que les minors. Il est légèrement
plus difficile de les tuer, même s'ils résistent
parfois à un coup de crosse, un seul tir de BR55 ou de M6D
dans la tête et il est mort. Leur formation de combat se
décompose comme ceci : d'abord les Grunts minors, ensuite
les majors puis les Elites. Ils tirent plus souvent et esquivent
les balles lentes assez facilement.
Apparition :

heriatac
jeu 09 oct 2008 19:33