Présentation
Les Grunts artilleurs portent une armure distinctive verte, avec un module de respiration de méthane, mais sont semblables aux autres en terme de modèle d'armure.
En combat :
Ils ne fuiront pas tant que le joueur est assez loin, mais dès qu'on se trouve hors de portée de tir de sa mitrailleuse à plasma, ils lacheront leur arme pour prendre un pistolet à plasma et se battre comme les autres Grunts. Il est facile de les tuer avec un large éventail de méthodes, bien que leur armure soit plus résistante qu'un Grognard normal. Cette armure leur sert très probablement à les protéger des attaques explosives.
A noter que le canon qu'ils placent peut-être utilisé, mais s'ils n'ont pas eu le temps de le placer, il est inopérable.
Apparitions :
Les Grunts artilleurs ne peuvent être vus que dans Halo 2 et Halo 3 :
• Station Le Caire : Deux Grognards artilleurs tiennent des canons à plasma dans le Hangar A-02.
• Halo Delta : Une poignée de Grunts artilleurs défendent le sanctuaire au début du niveau.
• Le Fossoyeur : Plusieurs Grunts artilleurs se déploient face au Master Chief, équipés de canon à combustibles, excepté deux au début du niveau.
Dans Halo 3, ils apparaissent le plus souvent dans des shades ou des tours gravitationelles.
![]()


sophia
dim 03 aoû 2008 18:36