Accueil Date de création : 19/06/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 08:54 / 423 articles publiés
 

Localisations

Index des localisations  (Localisations) posté le jeudi 05 juillet 2007 10:50

 

Présentation des systèmes planétaires / Index des localisations

 

Système Solaire


Le système Sol, également exprimé comme le système solaire par le personnel du CSNU, est le lieu de résidence initial des humains. L'étoile centrale est nommée Soleil, qui donne référence au nom du système. Le système possède également 8 planètes (Pluton n'étant plus considéré comme une planète), avec plusieurs lunes et satellites.

Terre
Threshold

Basis - Lune de Threshold

New Mombasa - Ville située sur Terre, au Kenya

Théatre de Voi - Un théatre situé à Old Mombasa
 

Système Epsilon Eridani

 

Distance : 10.5 années lumière de la Terre.

Etoile : K2V orange-red dwarf
Nombre de planètes : ??

Le système Epsilon Eridani se trouve à 10.5 années lumière de la Terre dans le secteur 1 de la FLEETCOM. C'est l'un des systèmes possédant le plus grand nombre de planètes habitables, on peut y trouver notamment Reach, un certain nombre de soleils et Beta Gabriel. A 10.5 années lumière du système Solaire, il est l'un des voisins les plus proches de celui-ci.

Les humains ont tenu le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la bataille de Reach ait eu lieu en 2552. Après ça, le système fut sous le contrôle des Covenants.

C'est l'un des systèmes les mieux armés du CSNU, avec des forteresses et planètes comme celle de Reach (la planète Eridani epsilon est à 14 millions de kilomètres de Reach).

 

Reach

 

Système Sigma Octanus

 

Le système Sigma Octanus est un système de planètes situé dans le secteur 3 de la FLEETCOM. Plus de trois millions de personnes vivent sur la planète Sigma Octanus IV. La bataille de Sigma Octanus IV a eu lieu dans ce système en 2552. En outre, le Master Chief y a trouvé un artefact se trouvant dans la côte d'Azur, sur Sigma Octanus IV. Le système se trouve à 121 années lumière de la Terre.

 

Système Harvest
 

Le système de Harvest est un système planétaire. Il est constitué d’un soleil ambré au centre, et de trois planètes, l’une d’elles, Harvest, était habitable. Toutes étaient en orbite rapprochée. Le système a été brièvement occupé par le CSNU vers 2525, en ce temps-là c’était une nouvelle colonie. Le CSNU établit une population de 3 millions de citoyens et une plate-forme orbitale en orbite autour de la planète, mais elle était encore considérée comme la frontière de l’espace exploré.

En 2525, les Covenants envoyèrent un vaisseau dans le système. Ce fut le premier contact entre Humains et Covenants, et les Covenants prirent Harvest. En 2531, lors de la Bataille d’Harvest, le CSNU reprit le système aux Covenants.

On ne sait pas très bien qui possède aujourd’hui le Système d’Harvest. La planète Harvest est morte, donc ni le CSNU ni les Covenants n’ont d’intérêts tactiques dans ce système.

Il faut noter que 6 vaisseaux fuirent la planète avant sa prise. Les Covenants détruirent 5 de ces vaisseaux. Celui qui s’échappa avait à son bord Shane, un futur Spartan-III. (Shane fut un des premiers de ce projet).

Harvest

 

Système Chi Ceti

 

Le système Chi Ceti est un système éloigné de l'espace du CSNU. C’est le système de la planète Chi Ceti IV. En 2525, la Bataille de Chi Ceti a vu s’affronter le Commonwealth du CSNU et une frégate Covenant. Dans cette bataille, le vaisseau Covenant fut détruit, on pense que Samuel-034 mourut au cours de l’affrontement.

Après ça, il fut facile d’évacuer rapidement Chi Ceti IV. On ne sait pas si cette planète a été prise par les Covenants, mais il est peu probable que ce soit la cause de l’absence de centre de population humaine majeur. Il est probable que le système soit complètement inoccupé et neutre aujourd’hui.

 

Système Tauri 111

 

Le Système Tauri 111 est un système planétaire autour de l’étoile Tauri 111. Il est, ou du moins a été, le site d’un monde colonisé par le CSNU, Victoria. En 2531, il y avait de forts mouvements rebelles dans le système, notables au Camp New Hope. On ne sait pas s’il est encore sous le contrôle du CSNU ou s’il a été renversé par les actions rebelles ou encore détruit par les activités Covenant.

 

Système Zeta Doradus


Le système Zeta Doradus est un système planétaire situé près de l'espace commandé par le CSNU. Il contient beaucoup de planètes, presque que des mondes de glace ou des géantes gazeuses, aucune habitable. A l'exception d'Onyx, la planète construite par les forerunners.

Un croiseur du CSNU, le Pillar of Autumn, avait une mission près du système Zeta Doradus en 2550. La bataille d'Onyx aura lieu dans ce système en 2552.

Onyx

 

Système Eridanus

 

Le système Eridanus est un système planétaire faisant partie des plus récents colonisés par les humains. C'est ici que John-117 et Joshua-029 sont nés, sur la planète Eridanus II. C'est également le système où les "rebelles d'Eridanus" avaient prit refuge. Le Front Uni Rebel avait une construction placée ici : La Station Jefferson. Eridanus II a été vitrifiée par les covenants en 2530 et Eridanus Secundus a été détruite en 2552.

 

Eridanus II

 

Système Lambda Serpentis

 

Distance : 38.3 années lumière de la Terre
Coordonnées : 236.6 degrés, 7.35 degrés
Etoiles : Deux soleils rougeâtres

Le système Lambda Serpentis et un système planétaire dans la constellation du Serpent. Il est à 38.3 années lumière du système Solaire et faisait partie des colonies les plus récentes du CSNU. Il semblerait que seulement une seule planète fut colonisée par les humains dans ce système : Jericho VII.

En 2525, un croiseur du CSNU, l'Atlas, est partit patrouiller dans ce système. En 2535, les covenants vitrifièrent Jericho VII.

En 2552, une flotte de vaisseaux covenants partirent vers le système Lambda Serpentis pour collecter du Tritium (du gaz) pour leurs réacteurs, afin de rejoindre le Unyielding Hierophant et faire un saut dans le sous-espace vers la Terre. Lambda Serpentis fait partit des quelques systèmes qui n'ont pas été entièrement vitrifiés et actuellement habités par les covenants.

 

Jericho VII

 

Mondes covenants

 

Seront listés ici toutes les planètes, satellites, lunes, villes, ect, qui sont en rapport avec les covenants.

 
Grand Bonté - Ville sainte covenante

Balaho - Planète des grognards

Eayn - Planète des rapaces

Sanghelios - Planète des élites

Palamok - Planète des drones

Te - Planète des chasseurs

 

Les différents secteurs

 

Les secteurs de la FLEETCOM sont des régions spaciales. Le CSNU s'occupe de séparer les tâches et de les classifier dans différents secteurs.

 

Secteur 1 : Le secteur 1 de la FLEETCOM est une région de l'espace classifiée par le CSNU. Ce secteur inclut le système Epsilon Eridani, ainsi que les systèmes de Tantalus et de Lambda Serpentis. En 2552, il a été commandé par l'amiral Roland Freemont. Cette année, toutes les forces dans le secteur se sont rendues sur Reach pour combattre l'invasion Covenant.
 
Secteur 3 : Le secteur 3 de la FLEETCOM est une région de l'espace classifiée par le CSNU. Ce secteur inclut le système Sigma Octanus. Il a été commandé par l'amiral Micheal Stanforth. C'est ici qu'a eu lieu la bataille de Sigma Octanus IV.

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La Terre  (Localisations) posté le jeudi 05 juillet 2007 21:03

 

Présentation

 

La Terre est le berceau de l'humanité. C'est le dernier bastion du CSNU depuis la chute de Reach, et elle est protégée par les Super CAM des stations orbitales, une centaine de puissants croiseurs et bien d'autres systèmes de défense. Le CSNU n'a pas réussi à cacher la localisation de la Terre aux Covenants, bien que ce n'aurait été qu'une question de temps avant que ceux-ci ne la trouvent.

 

 

Les attaques


En 2552, la Terre fut attaquée par une flotte sous le commandement du Haut Prophète du Regret. Il est probable que Regret cherchait simplement une installation Forerunner (sans doute l'Arche), probablement en suivant les trajectoires indiquées sur l'installation Forerunner de Coral. Regret n'avait pas prévu de faire face à des forces humaines si considérables, et tandis qu'il se rendait sur l'installation Forerunner, sa flotte engageait les humains en orbite. Sa flotte n'était formée que de 13 croiseurs de classe CCS et deux transporteurs d'Assaut.

Cette attaque fut repoussée facilement, toutefois les humains ont éprouvé davantage de difficultés lors de la seconde attaque, quand le Haut Prophète de la Vérité envoya davantage de forces Covenants sur Terre, avec cette fois l'intention de capturer l'artefact Forerunner et d'activer les Halos, mettant fin à toute vie dans la galaxie.

 

 

Lieux

 

New Mombasa

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New Mombasa  (Localisations) posté le vendredi 06 juillet 2007 15:14

 

→ Article traduit par Clemt.

 

Présentation

 

New Mombasa est un centre industriel majeur situé dans le protectorat d’Afrique de L’Est sur Terre. On peut noter que c’est le seul endroit de la planète attaqué par les Covenants durant la Première Bataille de la Terre (First Battle of Earth) ; la cité a été envahie, occupée et détruite au cour du conflit. Le point central de la ville est l’Elévateur Orbital de Nouvelle-Mombasa, localisé près d’un canal artificiel au milieu de l’île-cité. 

 

L’horizon de New Mombasa, vue du pont suspendu

 
Histoire


Avant Halo. Mombasa a toujours été une part importante de l’Océan Indien dans le commerce mondial ; à tel point qu’elle a été capturée et reprise d’innombrables fois, par une grande quantité d’agresseurs. Cette Histoire violente lui a value son le surnom de Swahili « Kisiwa Cha Mvita », ou Ile de la Guerre. 

 

New Mombasa dans le trailer de Halo 2


New Mombasa. Mombasa subit un dramatique changement avec l’arrivée de l’âge interstellaire. En réponse à une demande croissante à l’accès orbital bon marché, le gouvernement commença la construction de l’une des merveilles de cet âge : un élévateur spatial. Cette structure servait à envoyer de lourds cargos en orbite géostationnaire sans de coûteuses fusées qui consomment du fuel.

 

L’élévateur transforma la cité ; Mombasa était une des plus importantes cités portuaires sur Terre. Il y a eu un afflux immédiat de commerces, personnes, et emplois ; par conséquent, le paysage de la ville a été complètement remanié. En un siècle, les vieux immeubles d’habitation et les hôtels de l’Ile Mombasa ont été détruits et remplacés par de l’architecture moderne : On y trouva de vastes complexes industriels et de luisantes tours de bureau par exemple. La demande de l’augmentation des services de la ville était si importante qu’un large canal se fraya un chemin dans la vieille-ville dans le quartier de Sidiriya, pour approvisionner les docks d’une marée d’innombrables cargos. C’est pendant cette période d’énorme croissance que la ville devint connue sous le nom de New Mombasa.

 

Campagne
 
 

Le pont principal vers New Mombasa

 

Le 20 Octobre 2552, un petit groupe de vaisseaux Covenant sortirent du sous-espace juste à coté du réseau défensif terrien. Pendant la bataille qui s’ensuivit, les deux plus petits vaisseaux firent une brèche dans les fortifications orbitales et tracèrent leur chemin vers la surface. Un des vaisseaux, celui qui transportait le haut responsable hiérarchique Covenant connu sous le nom de Grand Prophète du Regret, pris position sur New Mombasa, déployant troupes et véhicules qui commencèrent à occuper la ville. On suppose que la population civile a soit été évacuée, soit été mise à l’abri dans des zones de sécurité prédéterminées.

Le Master Chief arriva bientôt à New Mombasa pour aider les forces du CSNU à libérer la ville des Covenants. Après s’être battu dans le dédale des ruelles du continent, le Master Chief traversa la plage déserte en contrebas de la digue, et entra alors sur l’autoroute qui en fin de compte le mena au pont vers New Mombasa. Après une série d’escarmouches dans le parc public (l’Amphithéâtre) et dans les rues de la ville, le Chef monta à bord d’un Scarab Covenant qui traversait les canaux artificiels de la ville. Une fois que le Scarab fut détruit, le cours de la bataille tourna et le Grand Prophète du Regret fuya la Terre à bord de son navire amiral, avec le Chef et le In Amber Clad à ses trousses. Le vaisseau du Prophète, ayant créé une brèche en passant dans le sous-espace, détruisit pratiquement toute la ville.

 

Le cœur de New Mombasa

 

Multiplayer

 

Six cartes multijoueurs d’Halo 2 se situent aux alentours de la ville.

La tête la première, un site en construction dans New Mombasa
Terminal, qui se situe près d’une station maglev de New Mombasa
Zanzibar, la Station 7 d’Energie Eolienne de Zanzibar, localisée à plusieurs miles au Sud de New Mombasa
Tombstone, se situe à l’extérieur des ruines de New Mombasa

 
Trailer d’Halo 3


Bungie a confirmé que la bande-annonce d’Halo 3 a lieu juste à l’extérieur des ruines de New Mombasa, le massif artefact Forerunner (généralement appelé l’Arche) est aussi localisé en ce lieu. Les larges cercles aperçut en arrière-plan au moment de l’ouverture ont été confirmés comme étant les vestiges de l’élévateur spatial.

 

Les quartiers de la ville


Centre-ville de New Mombasa,
Secteur A de New Mombasa,
Secteur B de New Mombasa,
Docks de New Mombasa.

 

Divers


La région de New Mombasa contient quelques détails intéressants et autres easter eggs (ou gliches) pour des joueurs observateurs.

Les annonces Swahili : dans Old Mombasa, des annonces périodiques peuvent être entendues étant émises par un système d’annonce publique. Ces messages sont en fait en Swahili.
Les industries Tterrab : nom d’une société située dans le centre-ville de New Mombasa. La lecture à l’envers de « Tterrab » donne « Barrett », en référence à un designer de Bungie.
Mtangulizi Kampuni : aperçu sur un tapis de bienvenue dans l’entrée du bâtiment qui mène au canaux. C’est le Swahili de « Société Forerunner ».

 

Carte de New Mombasa trouvée dans Terminal. Les Autoroutes sont en bleu,

les rues en vert, les lignes maglev en rouge, l’élévateur spatial en noir, et les

parcs en oranges. La flèche rouge indique la station maglev de Liwitoni. Les

points noirs semblent être des zones de débarquement. Notez le canal qui

traverse le centre-ville.

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Voi Theater  (Localisations) posté le samedi 07 juillet 2007 09:01

 

→ Vu sur la carte multijoueur District de Halo 2 Vista.

 

Présentation

 

Le Voi Theater était un petit théatre-cinéma localisé dans la rue de la liberté sur Old Mombasa. Il semblait avoir un petit budget, allant vers la faillite. Il possédait 4 écrans présentant 4 films.

En 2552, le théatre a été abandonné pendant la première bataille de la Terre mais était apparement intact après les combats entre le CSNU et les covenants. Les 4 films que présentait le théatre au cours de l'attaque étaient Acha, Watu Wasio, FAC et Bilauri Yunja. Chaque film dure 3:14. C'est en référence aux studios Pi qui se chargeaient de mettre Halo 2 sous vista, qui est la seule version où la carte District est disponible.


Les films

- Acha - Watu Wasio - FAC -

 

 

 
- Bilauri Yunja -
 

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Harvest  (Localisations) posté le samedi 14 juillet 2007 08:06

 

→ Article traduit par Clemt.

 

Présentation

 

Harvest était un nouveau monde colonisé dans les expansions extérieures de l’espace du CSNU, dans le Système de Harvest. Harvest était une des colonies du CSNU les plus productives et pacifiques. La population originelle était de trois millions de personnes, mais elle fut exterminée par les Covenants en 2525.

La surface d’Harvest était composée de prairies et de forêts, de champs luxuriants et de collines verdoyantes, des milliers de lacs grouillants de bancs de poissons.

 

Histoire


Harvest fut la première colonie attaquée par les Covenants et le premier monde vitrifié. C’était aussi la première fois que l’humanité fut mise en contact avec les Covenants. Evidement, la guerre créa des relations des moins désirables avec la superpuissance extraterrestre.

 

Le Vis Amiral Preston Cole combattu pendant la Bataille de Harvest en 2531, six mois plus tard. Cette bataille fut la plus titanesque des batailles entre les deux forces opposées avant la chute du Reach en 2552.

Auparavant, en 2502, le sergent Johnson fut impliqué dans l’assassinat de Jerald Mulkey Ander, à la tête du Gouvernement de l’Occupation d’Harvest au cours de l'Opération Orion : KALEIDOSCOPE.

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