Informations
Éditeur
: Microsoft
Développer :
Bungie Software
Concepteur : Jason
Jones
Date de sortie Xbox :
9 Novembre 2004
Date de sortie PC : 8 Juin 2007
Genre
: FPS
Mode de jeu : 1
à 16 joueurs, 1 à 2 en coopératif
Plate-forme : Xbox,
PC, Macintosh
Présentation
Halo 2 est le second volet de la trilogie Halo tout droit sortit de l'imagination des studios Bungie Software. C'est un FPS ou jeu de tir qui a été édité en 2004 par Microsoft et mit en vente sur la Xbox. Microsoft a annoncé avoir vendu 2,38 millions d'exemplaires du jeu le premier jour de sa sortie, il a donc rapporté en un jour, 125 millions de dollars. Son succès a fait de tel qu'il en est arrivé à prendre la place de jeu le plus joué sur xbox live et n'a JAMAIS perdu sa place ! Un must à ne pas louper, une expérience inoubliable.
→ Voici la liste des principaux créateurs du jeu :
• Chef du
project : Jason Jones
• Producteur exécutif
: Peter Parsons
• Techniciens en chef
: Charles Gough, Chris Butcher, Michael Evans, Ben
Wallace
• Designer en chef
: Paul Bertone, Jaime Griesemer
• Directeur des arts
: Marcus Lehto
• Scénario et
réalisation des cinématiques : Joseph
Staten
• Compositeur,
réalisateur audio : Martin O'Donnell,Michael
Salvatori
• Multiplayer :
Max Hoberman
• Producteurs :
Michel Bastien, Hamilton Chu, Curtis Creamer
• Testeur :
Harold Ryan
• Technicien :
Hao Chen, Bernie Freidin, Bart House, Damian Isla, Jason Major,
Eamon McKenzie, Mat Noguchi, Adrian Perez, Stefan Sinclair, Greg
Snook.

Gameplay
→ Source : Wikipedia
Le joueur est amené à utiliser des
armes balistiques humaines et des armes à énergie
extraterrestres, il dispose d'un bouclier qui, après avoir
"absorbé" des dommages, se recharge automatiquement au bout
de quelques secondes. Attention toutefois car, une fois le bouclier
déchargé, vous ne disposez pas de jauge de
santé : quelques tirs suffiront à vous tuer,
contrairement au premier jeu Halo. La gestion des grenades, leur
lancement et la façon qu'ont les grenades extraterrestres de
se coller sur celui qu'elles touchent rendent leur usage
très intéressant.
Le jeu vous amènera également à conduire
divers véhicules, allant du warthog au char Covenant, en
passant par le banshee et bien d'autres ! L'intelligence
artificielle des ennemis est excellente, vos adversaires sont
réellement vicieux ! Ils contournent des obstacles pour vous
prendre à revers, utilisent très bien l'environnement
qui les entourent avec un seul but : vous descendre ! Heureusement,
cette qualité est aussi présente chez vos
alliés marines, qui vous aideront bien tout au long de
l'aventure (Attention à ne pas juger l'IA trop rapidement
sans connaître le jeu : certains type d'ennemi, comme les
grunts, sont volontairement stupides ! Un élite, fier
guerrier très intelligent, vous donnera nettement plus de
fil à retordre…).
Vous serez aussi amené a combattre les flood
("parasite" en français), sorte de chose puante contenant
trois "sous-formes" . Une de ces "sous-forme" est apparemment
chargé de trouver des cadavres d'une autre espèce
trouvé sur le terrain pour les transformer en la 2eme
"sous-forme" qui est un combattant (qui a l'apparence du cadavre
mais estropié et tout jaune) mais aussi de faire revivre les
cadavres "parasites" présents sur le lieu de combat sans
compter sur une troisième "sous-forme" qui créer la
première "sous-forme" en explosant si on les approchent de
trop près ou si on tire dessus (attention s'il y a des
grenades a proximité) il faut aussi noter que les armes
covenants sont peu utiles face à eux (excepté le
needler et le bazooka). Le parasite est un combattant redoutable.
Les décors du jeu ne sont pas en reste : environnement
glaciaire, vaisseaux spatiaux, rive de lac, villes, bâtiments
extraterrestres, ruines antiques…
Le joueur est amené à incarner le super-soldat humain
déjà personnage principal de Halo ainsi que, lors de
certaines missions, un extraterrestre (l'Arbiter) capable de
devenir invisible pour quelques instants. Cette partie du jeu vous
offre un point de vue différent sur la guerre et, bien que
vous n'affrontiez jamais d'humains durant cette phase du jeu, vous
êtes accompagné de nouveaux alliés, ayant leurs
points forts et leurs points faibles.
Le jeu est jouable jusqu'à 4 simultanément sur la
même console, à 2 en coopératif et est jouable
sur le service Xbox Live de Microsoft sur internet. Il est aussi
possible de jouer à 16 en multiconsole.

Halo 2 Vista
→ Source : Wikipedia
Halo 2 a choisi de suivre le dangereux chemin
emprunté par le premier Halo il y a de cela quelques
années. En effet, lui aussi s'était vu adapté
sur PC après avoir fait les beaux jours de la
première Xbox. Cette première et tardive conversion
ne s'était d'ailleurs pas faite sans mal puisque le titre
nous était apparu comme extrêmement mal
optimisé pour son support d'adoption, en plus d'être
logiquement dépassé par une concurrence abondante qui
ne l'avait pas attendu pour évoluer.
Bien que le scénario ne change pas (par rapport a la version
Xbox), la qualité graphique de Halo 2 Vista rend les choses
plus agréable aux yeux par rapport a sa version Xbox
grâce au nouveau DirectX 10. On peut découvrir une
nette amélioration du Shader (malheureusement plus
présent dans les cinématiques que sur le gameplay).
La jouabilité sur clavier et souris par défaut rends
la chose un peu plus complexe. Sur la version PC les
déplacements du personnage dans les véhicules
deviennent un peu plus difficiles que sur la version Xbox.
Le mode multijoueur a été aussi nettement
amélioré. Grâce au systeme "Xbox Live" de
Microsoft, il est daurénavant possible de jouer directement
avec des joueurs de Xbox et des joueurs de PC.
→ Voir les succès du jeu sur PC

Campagne
Après la destruction de Halo Alpha, le Spartan 117, l'Adjudant (qui devient Major dans cet épisode), s'échappe avec Cortana, l'Intelligence Artificielle du Pillar of Autumn et rejoint la Terre puis la Station Orbitale "Le Caire" pour y être distingué pour son combat contre les Covenants et de la destruction du premier Halo. C'est alors qu'une flotte covenante apparaît non loin de la Terre ! Bien que la flotte soit inférieure à celle qui a détruit la planète Reach, cette dernière parvient à mettre à mal le réseau de défense et réussi à s'infiltrer dans la station et à y poser une bombe (qui, par la suite, sera désamorcée par Cortana avec l'aide du Spartan 117) et à parvenir jusqu'à la Terre (après que le Major ait détruit un vaisseau amiral) où de furieux combats s'engagent pour la survie de l'espèce humaine. C'est dans cette optique que démarre le second opus de Halo où le Major est embarqué dans le vaisseau de Miranda Keyes, la fille du commandant Keyes du premier épisode de la série, à la poursuite d'un croiseur covenant parvenu jusqu'à un nouvel anneau. Les covenants se préparent à activer l'anneau pour commencer le "Grand Voyage" et, sans le vouloir, annihiler toute vie pensante dans la galaxie, le Major demeure alors le dernier rempart de l'espèce humaine...
Voici, en gros, à quoi correspond l'histoire de Halo 2. Les articles de la campagne sont cependant détaillés et résumés de façon pointilleuse sur cette encyclopédie pour apprendre tout du jeu. Chaque article est accompagné de toutes les cinématiques qui constituent l'histoire alors profitez-en !
• L'Hérétique
• L'Armurerie
• Station Le
Caire
• Banlieue
•
Métropole
• L'Arbiter
• L'Oracle
• Halo Delta
• Regret
• L'icône
sacré
• Zone de
quarantaine
• Le Fossoyeur
• La Révolte
• Grande
Bonté
• Le Grand
Voyage

De plus, les développeurs de Halo 2 ont intégré dans le jeu en ligne des niveaux et des clans (les clans peuvent acceuillir jusqu'à 100 joueurs). Ainsi, les niveaux vont de 1 à 50, mais une fois le niveau 43 atteint, votre niveau ne s'affiche plus au travers d'un nombre mais d'un symbole (un Soleil ou un Halo par exemple). Les clans aussi bénéficiaient de niveaux mais ce niveau ne pouvait être augmenté que lorsque des membres du clan concerné jouaient au mode nommé Clan Match (n'existe plus).
Pour en savoir plus sur les différents éléments du multijoueur, les armes et cartes multijoueurs qui composent le jeu, je vous propose de vous diriger vers les liens à disposition ci-dessous.
Cartes multijoueur
• Insurrection
• Ascension
• Vaisseau
• Tour
d'ivoire
• Beaver Creek
• Tumulus
• Colosse
• Zanzibar
• Coagulation
• La tête la
première
• Station
Hydraulique
• Fondation
→ Bonus Map
Pack
Le Bonus Map Pack était le tout premier contenu téléchargeable dans l'histoire de Halo. Tout d'abord payant, il fut gratuit le 15 avril 2005 et uniquement jouable sur xbox live jusqu'à ce que le cd multiplayer map pack sorte contenant presque tous les contenus de cartes multijoueurs.
• Confinement
• Sorcier
→ Killtacular
Pack
Le Killtacular Pack est le second contenu de cartes multijoueur sortit le 25 avril 2005 pour la somme de $4.99. Il obtiendra sa gratuité le 28 juin 2005.
• Sanctuaire
• Territoires
→ Maptacular
Pack
Le Maptacular Pack est le troisième pack de cartes multijoueur de Halo 2 sortit le 5 juillet 2005 pour la somme de $11.99. Il obtiendra sa gratuité le 30 Août 2005. C'est le plus gros contenu xbox live sortit depuis ce jour pour Halo.
• Remous
• Elongation
• Gémeaux
• Relique
• Terminal
→ Blastacular
Pack
Le Blastacular Pack est le tout dernier pack de cartes multijoueur sortit sur Halo 2 et a mit près de deux ans avant de s'afficher ! Il est sortit le 17 avril 2007 pour la somme de $4.00. Il obtiendra sa gratuité le 7 juillet 2007 (Bungie Day).
• Désolation
• Tombstone
→ Cartes de la version PC
Ces cartes ont été inclues uniquement dans la version PC de Halo 2 et n'apparaîtront jamais comme contenu multijoueur pour la version xbox du jeu. L'exclusivité de ces cartes a ainsi permit au jeu de se vendre énormément.
• District
• Uplift
• Exemple
Armes
CSNU :
• BR55 Battle
Rifle
• M9 HE-DP
Grenade
• M6C Magnum
• Fusil à pompe
M90
• Sniper SRS99C-S2
AMB
• SMG M7
• SMG M7S (version PC)
Covenant :
• Pistolet à
Plasma
• Fusil à
Plasma
• Needler
• Carabine
• Sniper
Covenant
• Canon à
combustible
• Epée à
énergie
• Grenade à
Plasma
• Tourelle à
plasma
• Tourelle avec bouclier
Brutes :
• Lance-grenades
• Fusil à Plasma
Brute
Forerunners :
CSNU :
• M12 Warthog
LRV
• M12G1 Warthog
LAAV
• M808B Scorpion
MBT
• Pelican
Covenant :
• Ghost
• Banshee
• Banshee
hérétique
• Apparition
• Spectre
• Shadow
• Phantom
Autres


























