Accueil Date de création : 19/06/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 08:54 / 423 articles publiés
 

Halo 2

Halo 2  (Halo 2) posté le dimanche 08 juillet 2007 10:54

 

Informations

 

Éditeur : Microsoft
Développer : Bungie Software
Concepteur : Jason Jones
Date de sortie Xbox : 9 Novembre 2004

Date de sortie PC : 8 Juin 2007

Genre : FPS
Mode de jeu : 1 à 16 joueurs, 1 à 2 en coopératif
Plate-forme : Xbox, PC, Macintosh

 

Présentation

 

Halo 2 est le second volet de la trilogie Halo tout droit sortit de l'imagination des studios Bungie Software. C'est un FPS ou jeu de tir qui a été édité en 2004 par Microsoft et mit en vente sur la Xbox. Microsoft a annoncé avoir vendu 2,38 millions d'exemplaires du jeu le premier jour de sa sortie, il a donc rapporté en un jour, 125 millions de dollars. Son succès a fait de tel qu'il en est arrivé à prendre la place de jeu le plus joué sur xbox live et n'a JAMAIS perdu sa place ! Un must à ne pas louper, une expérience inoubliable.

 

Voici la liste des principaux créateurs du jeu :

 

• Chef du project : Jason Jones
• Producteur exécutif : Peter Parsons
• Techniciens en chef : Charles Gough, Chris Butcher, Michael Evans, Ben Wallace
• Designer en chef : Paul Bertone, Jaime Griesemer
• Directeur des arts : Marcus Lehto
• Scénario et réalisation des cinématiques : Joseph Staten
• Compositeur, réalisateur audio : Martin O'Donnell,Michael Salvatori
• Multiplayer : Max Hoberman
• Producteurs : Michel Bastien, Hamilton Chu, Curtis Creamer
• Testeur : Harold Ryan
• Technicien : Hao Chen, Bernie Freidin, Bart House, Damian Isla, Jason Major, Eamon McKenzie, Mat Noguchi, Adrian Perez, Stefan Sinclair, Greg Snook.

 

 

Gameplay

 

Source : Wikipedia

 

Le joueur est amené à utiliser des armes balistiques humaines et des armes à énergie extraterrestres, il dispose d'un bouclier qui, après avoir "absorbé" des dommages, se recharge automatiquement au bout de quelques secondes. Attention toutefois car, une fois le bouclier déchargé, vous ne disposez pas de jauge de santé : quelques tirs suffiront à vous tuer, contrairement au premier jeu Halo. La gestion des grenades, leur lancement et la façon qu'ont les grenades extraterrestres de se coller sur celui qu'elles touchent rendent leur usage très intéressant.

Le jeu vous amènera également à conduire divers véhicules, allant du warthog au char Covenant, en passant par le banshee et bien d'autres ! L'intelligence artificielle des ennemis est excellente, vos adversaires sont réellement vicieux ! Ils contournent des obstacles pour vous prendre à revers, utilisent très bien l'environnement qui les entourent avec un seul but : vous descendre ! Heureusement, cette qualité est aussi présente chez vos alliés marines, qui vous aideront bien tout au long de l'aventure (Attention à ne pas juger l'IA trop rapidement sans connaître le jeu : certains type d'ennemi, comme les grunts, sont volontairement stupides ! Un élite, fier guerrier très intelligent, vous donnera nettement plus de fil à retordre…).

 

Vous serez aussi amené a combattre les flood ("parasite" en français), sorte de chose puante contenant trois "sous-formes" . Une de ces "sous-forme" est apparemment chargé de trouver des cadavres d'une autre espèce trouvé sur le terrain pour les transformer en la 2eme "sous-forme" qui est un combattant (qui a l'apparence du cadavre mais estropié et tout jaune) mais aussi de faire revivre les cadavres "parasites" présents sur le lieu de combat sans compter sur une troisième "sous-forme" qui créer la première "sous-forme" en explosant si on les approchent de trop près ou si on tire dessus (attention s'il y a des grenades a proximité) il faut aussi noter que les armes covenants sont peu utiles face à eux (excepté le needler et le bazooka). Le parasite est un combattant redoutable. Les décors du jeu ne sont pas en reste : environnement glaciaire, vaisseaux spatiaux, rive de lac, villes, bâtiments extraterrestres, ruines antiques…

Le joueur est amené à incarner le super-soldat humain déjà personnage principal de Halo ainsi que, lors de certaines missions, un extraterrestre (l'Arbiter) capable de devenir invisible pour quelques instants. Cette partie du jeu vous offre un point de vue différent sur la guerre et, bien que vous n'affrontiez jamais d'humains durant cette phase du jeu, vous êtes accompagné de nouveaux alliés, ayant leurs points forts et leurs points faibles.

Le jeu est jouable jusqu'à 4 simultanément sur la même console, à 2 en coopératif et est jouable sur le service Xbox Live de Microsoft sur internet. Il est aussi possible de jouer à 16 en multiconsole.

 

 

Halo 2 Vista

 

Source : Wikipedia

 

Halo 2 a choisi de suivre le dangereux chemin emprunté par le premier Halo il y a de cela quelques années. En effet, lui aussi s'était vu adapté sur PC après avoir fait les beaux jours de la première Xbox. Cette première et tardive conversion ne s'était d'ailleurs pas faite sans mal puisque le titre nous était apparu comme extrêmement mal optimisé pour son support d'adoption, en plus d'être logiquement dépassé par une concurrence abondante qui ne l'avait pas attendu pour évoluer.

Bien que le scénario ne change pas (par rapport a la version Xbox), la qualité graphique de Halo 2 Vista rend les choses plus agréable aux yeux par rapport a sa version Xbox grâce au nouveau DirectX 10. On peut découvrir une nette amélioration du Shader (malheureusement plus présent dans les cinématiques que sur le gameplay). La jouabilité sur clavier et souris par défaut rends la chose un peu plus complexe. Sur la version PC les déplacements du personnage dans les véhicules deviennent un peu plus difficiles que sur la version Xbox.

Le mode multijoueur a été aussi nettement amélioré. Grâce au systeme "Xbox Live" de Microsoft, il est daurénavant possible de jouer directement avec des joueurs de Xbox et des joueurs de PC.

 

Voir les succès du jeu sur PC

 

 

Campagne

 

Après la destruction de Halo Alpha, le Spartan 117, l'Adjudant (qui devient Major dans cet épisode), s'échappe avec Cortana, l'Intelligence Artificielle du Pillar of Autumn et rejoint la Terre puis la Station Orbitale "Le Caire" pour y être distingué pour son combat contre les Covenants et de la destruction du premier Halo. C'est alors qu'une flotte covenante apparaît non loin de la Terre ! Bien que la flotte soit inférieure à celle qui a détruit la planète Reach, cette dernière parvient à mettre à mal le réseau de défense et réussi à s'infiltrer dans la station et à y poser une bombe (qui, par la suite, sera désamorcée par Cortana avec l'aide du Spartan 117) et à parvenir jusqu'à la Terre (après que le Major ait détruit un vaisseau amiral) où de furieux combats s'engagent pour la survie de l'espèce humaine. C'est dans cette optique que démarre le second opus de Halo où le Major est embarqué dans le vaisseau de Miranda Keyes, la fille du commandant Keyes du premier épisode de la série, à la poursuite d'un croiseur covenant parvenu jusqu'à un nouvel anneau. Les covenants se préparent à activer l'anneau pour commencer le "Grand Voyage" et, sans le vouloir, annihiler toute vie pensante dans la galaxie, le Major demeure alors le dernier rempart de l'espèce humaine...

 

Voici, en gros, à quoi correspond l'histoire de Halo 2. Les articles de la campagne sont cependant détaillés et résumés de façon pointilleuse sur cette encyclopédie pour apprendre tout du jeu. Chaque article est accompagné de toutes les cinématiques qui constituent l'histoire alors profitez-en !

 

L'Hérétique
L'Armurerie
Station Le Caire
Banlieue
Métropole
L'Arbiter
L'Oracle
Halo Delta
Regret
L'icône sacré
Zone de quarantaine
Le Fossoyeur
La Révolte
Grande Bonté
Le Grand Voyage

 

 

Innovations concernant le Xbox Live et multijoueur

 

Halo 2 a énormément changé les façons de joindre des parties sur le Xbox Live. En partant du principe que le jeu allait être fortement joué de part le monde, les développeurs ont pensé à une nouvelle façon de créer des parties : le matchmaking. Le matchmaking permet aux joueurs de jouer à des parties avec des types de jeu très divers (et inventés, pour la plupart, par les membres du forum de Bungie.net). En effet, bien que les types tels que Capture du drapeau, Slayer, Assaut ou encore Crâne restent les bases des types inventés par la communauté de Bungie.net, les types d'armes, le temps nécessaire, l'accélération du mouvement etc. peuvent être modifiés par certains types de jeu. Cela permet à Halo 2 d'être renouvelé quasi-systématiquement.

De plus, les développeurs de Halo 2 ont intégré dans le jeu en ligne des niveaux et des clans (les clans peuvent acceuillir jusqu'à 100 joueurs). Ainsi, les niveaux vont de 1 à 50, mais une fois le niveau 43 atteint, votre niveau ne s'affiche plus au travers d'un nombre mais d'un symbole (un Soleil ou un Halo par exemple). Les clans aussi bénéficiaient de niveaux mais ce niveau ne pouvait être augmenté que lorsque des membres du clan concerné jouaient au mode nommé Clan Match (n'existe plus).
 

Pour en savoir plus sur les différents éléments du multijoueur, les armes et cartes multijoueurs qui composent le jeu, je vous propose de vous diriger vers les liens à disposition ci-dessous.

 

Cartes multijoueur

 

Insurrection
Ascension
Vaisseau
Tour d'ivoire
Beaver Creek
Tumulus
Colosse
Zanzibar
Coagulation
La tête la première
Station Hydraulique
Fondation

Bonus Map Pack

Le Bonus Map Pack était le tout premier contenu téléchargeable dans l'histoire de Halo. Tout d'abord payant, il fut gratuit le 15 avril 2005 et uniquement jouable sur xbox live jusqu'à ce que le cd multiplayer map pack sorte contenant presque tous les contenus de cartes multijoueurs.

 

Confinement

Sorcier

Killtacular Pack

Le Killtacular Pack est le second contenu de cartes multijoueur sortit le 25 avril 2005 pour la somme de $4.99. Il obtiendra sa gratuité le 28 juin 2005.

 

Sanctuaire

Territoires

Maptacular Pack

Le Maptacular Pack est le troisième pack de cartes multijoueur de Halo 2 sortit le 5 juillet 2005 pour la somme de $11.99. Il obtiendra sa gratuité le 30 Août 2005. C'est le plus gros contenu xbox live sortit depuis ce jour pour Halo.

 

Remous

Elongation

Gémeaux

Relique

Terminal

Blastacular Pack

Le Blastacular Pack est le tout dernier pack de cartes multijoueur sortit sur Halo 2 et a mit près de deux ans avant de s'afficher ! Il est sortit le 17 avril 2007 pour la somme de $4.00. Il obtiendra sa gratuité le 7 juillet 2007 (Bungie Day).

 

Désolation

Tombstone

 

Cartes de la version PC

Ces cartes ont été inclues uniquement dans la version PC de Halo 2 et n'apparaîtront jamais comme contenu multijoueur pour la version xbox du jeu. L'exclusivité de ces cartes a ainsi permit au jeu de se vendre énormément.

 

District

Uplift

Exemple

 

Armes

 

CSNU :

BR55 Battle Rifle
M9 HE-DP Grenade
M6C Magnum
Fusil à pompe M90
Sniper SRS99C-S2 AMB

SMG M7

SMG M7S (version PC)

Lance-roquettes M19 SSM

Tourelle M247 GPMG

 

Covenant :

Pistolet à Plasma
Fusil à Plasma
Needler
Carabine
Sniper Covenant
Canon à combustible
Epée à énergie
Grenade à Plasma
Tourelle à plasma
Tourelle avec bouclier

 

Brutes :

Lance-grenades
Fusil à Plasma Brute

 

Forerunners :

Laser de sentinelle

 

Véhicules

 

CSNU : 

M12 Warthog LRV
M12G1 Warthog LAAV
M808B Scorpion MBT

Pelican

 

Covenant :

Ghost
Banshee
Banshee hérétique
Apparition
Spectre
Shadow
Phantom

 

Autres

 

Emblèmes multijoueur

 

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Halo 2 : Map Pack  (Halo 2) posté le lundi 09 juillet 2007 17:24

 

Informations

 

Plate-forme : Xbox
Multijoueur : 1 à 16, jouable sur xbox live
Développeur : Bungie Software
Editeur : Microsoft Games
Distributeur : Microsoft Games
Date de sortie Française : 8 juillet 2005
Date de sortie Américaine : 5 juillet 2005
Date de sortie Japonaise : 7 juillet 2005


Présentation
 
Le Pack de cartes multijoueurs permettait, pour les joueurs qui ne pouvaient pas avoir les cartes multijoueur de Halo 2 à partir du xbox live, de les avoir en achetant le DVD au prix de 20€. Il contient neuf cartes multijoueur, trois mises à jour et cinq vidéos. Ce disque était prévu pour la Xbox mais s'avère également compatible sur la Xbox 360.
 
 
 Contenu
 
Contenu pour le jeu Halo 2 : 
Mise à jour
Nouvelle carte : Confinement
Nouvelle carte : Sorcier
Nouvelle carte : Sanctuaire
Nouvelle carte : Territoires
Nouvelle carte : Remous
Nouvelle carte : Elongation
Nouvelle carte : Gémaux
Nouvelle carte : Relique
Nouvelle carte : Terminal
 
Autre contenu bonus :
Un autre jour à la plage - Vidéo de trois minutes pour les fans
Halo 2 : Killtacular - Documentaire sur la conception des cartes
Trailer de l'E3 2000 de Halo : Combat Evolved
Trailer de Halo 2 d'Août 2002
Vidéo pour tester le son avec un Grognard et un Chasseur
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Les médailles de Halo 2  (Halo 2) posté le lundi 06 août 2007 12:06

 

Voici la liste de toutes les médailles de Halo 2 que vous pouvez obtenir en multijoueur.

Cette liste a été prise sur le site Les espaces Halo.

 

 

Double Frag

 
Double Frag

Attribution: tuer 2 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: médaille en cuivre avec 2 étoiles
Facteur de difficulté: 5

 


Triple Frag

 
Triple Frag

Attribution : tuer 3 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: médaille en acier avec 3 étoiles
Facteur de difficulté: 6

 


Tuerie

 
Tuerie

Attribution : tuer 4 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: médaille en bronze avec 4 étoiles
Facteur de difficulté: 7

 


Massacre

 
Massacre

Attribution: tuer 5 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: médaille en argent avec 5 étoiles
Facteur de difficulté: 8

 


Boucherie

 
Boucherie

Attribution: tuer 6 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: médaille en or avec 6 étoiles
Facteur de difficulté: 9

 


Sérial Killer

 
Sérial Killer

Attribution: tuer 7 adversaires et plus avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: médaille en diamant avec 7 étoiles
Facteur de difficulté: 10

 


Folie Meurtrière

 
Folie Meurtrière

Attribution: tuer 5 adversaires sans être tué
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation Visuelle: étoile en acier à 4 branches
Facteur de Difficulté: 6

 


Emeute

 
Emeute

Attribution: tuer 10 adversaires sans être tué
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: une étoile de bronze à 5 branches
Facteur de difficulté: 7

 


Carnage

 
Carnage

Attribution: tuer 15 adversaires sans être tué
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: une étoile en argent à 6 branches
Facteur de difficulté: 8

 


Folie Furieuse

 
Folie Furieuse

Attribution: tuer 20 adversaires sans être tué
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: une étoile d’or à 8 branches
Facteur de difficulté: 9

 


Massacre Généralisé

 
Massacre Généralisé

Attribution: tuer 25 adversaires et plus sans être tué
Disponibilité: tous les modes de jeu
Représentation visuelle: une étoile en diamant à 16 branches
Facteur de difficulté: 10

 


Sniper Kill

 
Sniper Kill

Attribution: tuer un adversaire avec le fusil sniper ou fusil laser
Disponibilité : parties avec armes de tirs
Représentation visuelle : croix sur une étoile à 6 branches
Facteur de difficulté : 1

 


Roadkill

 
Roadkill

Attribution : toucher et tuer un adversaire avec un véhicule
Disponibilité : parties avec véhicules
Représentation visuelle : véhicule centré sur une étoile à 5 branches
Facteur de difficulté : 1

 


Bonecracker

 
Bonecracker

Attribution : toucher et tuer un adversaire avec un coup de crosse
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : poing sur une étoile renversée
Facteur de difficulté : 3

 


Assassin

 
Assassin

Attribution : frapper un adversaire par derrière
Disponibilité : tous les modes de jeu
Représentation visuelle : Ninja sur une étoile
Facteur de difficulté : 2

 


Stick It

 
Stick It

Attribution: tuer un adversaire en le colant avec une grenade plasma
Disponibilité : parties avec des grenades à plasma
Représentation visuelle : grenade active sur une étoile
Facteur de difficulté : 3

 


Carjacking

 
Carjacking

Attribution: subtiliser un véhicule occupé par un adversaire
Disponibilité : toutes les parties avec des véhicules
Représentation visuelle: Croix avec un demi tour
Facteur de difficulté : 2

 


Flag Carrier Kill

 
Flag Carrier Kill

Attribution : tuer un adversaire en tenant un drapeau
Disponibilité : Parties Capture The Flag
Représentation visuelle: Hexagone avec un drapeau ciblé
Facteur de difficulté: 3

 


Bomb Carrier Kill

 
Bomb Carrier Kill

Attribution: tuer un adversaire en tenant une bombe
Disponibilité : Parties d’Assaut
Représentation visuelle : Hexagone avec une bombe
Facteur de difficulté : 3

 


Flag Taken

 
Flag Taken

Attribution: Capturer un drapeau adverse depuis la base adverse
Disponibilité: parties Capture The Flag
Représentation visuelle : drapeau centré sur un triangle jaune
Facteur de difficulté: 4
Note: visible uniquement après jeu

 


Flag Returned

 
Flag Returned

Attribution: Rapporter votre drapeau à la base
Disponibilité : parties CTFoù la touche return est disponible
Représentation visuelle : drapeau centré sur une médaille verte circulaire
Facteur de Difficulté : 1
Note: visible uniquement après jeu

 


Flag Scored

 
Flag Scored

Attribution: rapporter un drapeau adverse à votre base (marquer le point)
Disponibilité : parties CTF
Représentation visuelle : drapeau centré sur un triangle rouge renversé
Facteur de difficulté : 6

 


Bomb Planted

 
Bomb Planted

Attribution: placer une bombe dans la base adverse (marquer le point)
disponibilité : parties Assaut
Représentation visuelle: bombe centrée dans un triangle rouge renversé
Facteur de Difficulté : 6

 

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L'Hérétique  (Halo 2) posté le dimanche 02 septembre 2007 16:25

 

"Pour un tel échec, aucune punition n'est assez grande"

 

Résumé de la mission

 

Date : 20 Octobre 2552 

 

L'Hérétique n'est pas tellement considéré comme une mission. C'est tout simplement la cinématique d'introduction du jeu Halo 2. Elle remémore lorsque Halo Alpha fut détruit par le Master Chief et commence sur Grande Bonté, où l'on peut voir un dévot passer devant les grand prophètes et le conseil covenant. Il est accusé d'hérésie envers l'alliance car il n'a pas pu empécher la destruction de l'anneau. Au même moment, le Master Chief se trouve sur la station Le Caire, prêt à passer les tests de sa nouvelle armure.

 

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L'Armurerie  (Halo 2) posté le vendredi 07 septembre 2007 15:44

 

"Préparez vous au combat"

 

Resumé de la mission

 

Date : 20 Octobre 2552

 

L'armurerie est le tout premier niveau jouable du jeu Halo 2. Rien de très conséquent, il vous faut juste suivre les tests pour tester votre nouvelle armure mark VI. Le niveau vous permet de choisir la configuration de votre manette. Après avoir fait ça, il vous suffit de monter dans l'ascenceur puis le tram avec Johnson. La cinématique se déclenche après qu'il vous ai causé de l'évolution de l'armement du CSNU.

 

Vous êtes acceuillit par des caméras et des troupes de marines. L'amiral Hood vous décerne la croix des colonies et le grade de major. Pendant ce temps, l'élite considéré comme hérétique se fait marquer au fer rouge, signe de honte envers l'alliance. Après ceci, nous retournons dans la station Le Caire pour apprendre qu'elle se fait attaquer. Il est temps pour vous de commencer le combat.

 

 
Easter Eggs
 

 
• Un crâne peut être trouvé sur ce niveau. Son nom est inconnu. Pour l'avoir, lancez en mode légendaire. Lorsque Johnson viendra vous chercher, attendez qu'il dise la phrase "Et si j'dis s'il vous plait ?" pour monter dans l'ascenceur. Lorsque vous serez dans le train, mettez vous du côté opposé de Johnson, là où des marines marchent et restez appuyé jusqu'à ce que vous obtenez le crâne.
 
Pour télécharger la vidéo, cliquez ici.
 
 

 
• Cet easter egg vous permet de pouvoir voir le cigare de Johnson. C'est tout simple : Il vous suffit de prendre l'ascenceur puis, dès qu'il s'arrètera, prenez directement à droite avant d'aller dans le train pour voir à côté d'un bidon de détritus, le fameux cigare. Comme il est interdit de fumer dans la station Le Caire, Johnson a planqué son cigare ici.
 
Pour télécharger la vidéo, cliquez ici.
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