Accueil Date de création : 19/06/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 08:54 / 423 articles publiés
 

Forerunners

Les Forerunners  (Forerunners) posté le dimanche 15 juillet 2007 17:25

 

→ Article rédigé avec Wikipedia.

 

Présentation

 

"Forerunner" est la traduction Covenant du nom de ceux qui ont construit les Halos et Onyx. Une théorie dit qu'ils sont également responsables des artefacts trouvés sur Reach et Sigma Octanus IV.

 

Les artefacts semblent être originaires de différents mondes, mais on ne sait pas s'ils ont été construits sur ces planètes. Ces artefacts sont les seuls moyens d'obtenir des informations sur les Forerunners.

 

Il est dit que les Forerunners ont un lien avec les anciens jeux qu'a fait Bungie. Les similitudes sont évidentes.

 

Signes Forerunners servant à un indiquer des ascenseurs, portes...

 

Histoire

 

Les Forerunners sont une race extraterrestre ayant disparu de notre univers il y a plusieurs centaines de milliers d'années, suite à une terrible guerre qui les opposa à une autre race extraterrestre, les parasites. Les parasites sont une race parasitaire, vivant sous la dictature de la ruche. Ils utilisent les corps des races évoluées qu'ils rencontrent pour se reproduire, en faisant muter progressivement les cadavres jusqu'à une forme cognitive.

Au bord de l'extinction, les Forerunners, possédant une technologie incroyablement développée, construisirent sept "halos", des anneau-mondes géants de plus de 10 000 kilomètres de diamètre, ainsi qu'une Arche qui en cas d'extinction du système entier, a la possibilité de tous les activer. L'objectif de ces anneaux était d'étudier le Parasite (d'où les paysages, mers, climats différents installés à leur surface) pour apprendre à les éliminer. Les Forerunners mirent ainsi au point une arme terrible, installée sur les anneaux, capable de détruire toute vie qui pourrait d'être contaminée dans plusieurs galaxies alentours. Après avoir au préalable enfermé des spécimens sur les Halos, et avoir épuisé toutes les autres options, ils activèrent leurs armes et disparurent tous, ainsi que toute forme de vie capable d'abriter le Parasite. Privés de nourriture et de moyens de reproduction, ceux-ci moururent... Sauf ceux en dormance sur l'anneau.

Plus tard, l'Alliance des Covenants, sous le haut patronnage des Prophètes, découvrirent la technologie forerunners et donnèrent un rôle mystique à chacun de leurs artefacts. La découverte du premier Halo leur laissaient penser qu'il était la clef vers le salut de leurs âmes et que ces anneaux, héritages d'une race de seigneurs, était le cadeau de ces derniers pour les libérer d'une vie infernale.

 

La supposée main des forerunners

 

Leurs armes

 

Les constructions forerunners emploient une grande variété d'armes. Les sentinelles, utilisant des faisceaux d'énergie principalement pour combattre les Floods. Les commandants sentinelles ont une version plus puissante et plus précise du laser, mais qui surchauffe plus vite. Toutes les variétés de lasers peuvent être utilisés par certains Covenants ou par des Humains. Egalement, il y a les Exécuteurs, de plus grosses machines utilisant des tirs de mitrailleuse ressemblant à ceux du Needler (des cristaux rouges), ainsi que des sortes de roquettes. Ces constructions gigantesques utilisent un magnétisme leur permettant d'accrocher des objets et de, par la suite, les déplacer ou les écraser : c'est avec ça qu'ils peuvent même détruire des chars.

 

Les sentinelles d'Onyx avaient des armes encore plus puissantes. Elles sont décrites comme des sphères avec 3 "Booms" flottants et un bouclier puissant. L'équipe Saber de Spartan-III en détruira. Leur arme était un faisceau doré qui mettait du temps à charger mais lorsque c'était fait, il pouvait faire fondre l'armure des Spartans-III. Ces sentinelles avaient également la capacité de se combiner entre elles, par exemple fusionner un mode combat avec un excavateur (qui creuse le sol) : lorsqu'elles étaient "fusionnés", elles était si puissants qu'elles purent facilement détruire deux destroyers covenant et tuer toute l'équipe Gladius.


Technologies
 

Les forerunners possèdent une très grande technologie incluant : Des ponts énergétiques, des téléporteurs, des générateurs d'impulsion, des faisceaux de sentinelles, des lanceurs de sentinelles, des gondoles anti-gravité, un service de production de sentinelles, le noyau d'énergie, des récipients de gaz, les pistons, les Halos, ainsi que la sphère Mini Dyson sur le monde artificiel qu'est Onyx, et énormément d'autres choses...


Art et architecture
 

L'architecture forerunner est principalement connue pour son style géométrique et sa vaste échelle. Elle est très raffinée, avec de nombreuses extrapolations de conception de base d'une structure, toutes purement décoratives. Ce sont toujours des formes géométrique mais presque jamais de lignes droites. Les forerunners tenaient à créer une toile très complexes de gravures.

 

Le fait que les forerunners puissent construire des structures aussi grande que les salles de contrôle, bibliothèques, temples, murs de sentinelles, la planète Onyx ainsi que les Halos prouve qu'ils avaient des méthodes très sophistiquées de bâtissement.


Constructions Forerunners
 
   
Enter the Forerunners.
 
 
 
 
 
Installation 04
Installation 05
Index
Salle de contrôle
Cartographe silencieux
Bibliothèque
Gondoles
Le noyau
L'arche
Onyx
Monde forteresse
La sphère Micro Dyson
Mine de gaz
Vaisseau Forerunner
Sentinelles
Sentinelles d'Onyx
Sentinelles Major
Exécuteurs
Constructeurs
Lanceur de sentinelles
Moniteurs
Laser Sentinelle
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Terminaux  (Forerunners) posté le lundi 30 juillet 2007 17:39

 

Les Terminaux

 

Les terminaux sont des sortes d'easter eggs cachés dans Halo 3. Lorsque vous en activez un, vous pouvez voir des extraits de dialogues entre un bibliothécaire et un didacte. En tout, il y a 7 terminaux permettant de connaitre l'intégralité de leur dialogue en les ayant tous lus. Je vous propose ici de pouvoir lire la discution qui a lieu, elle vous permettra d'en apprendre un peu plus sur les forerunners. Un succès pourra être dévérouillé lorsque vous aurez découverts tous les terminaux. Les dialogues ont été trouvés ici.

 

B : Bibliothécaire (numéro de code : MB.05-032.)

D : Didacte (numéro de code : LF.Xx.3273.)

 

B : Le processus de catégorisation s’est accéléré depuis que nos progrès ont été annoncés mais les effets pervers sont inévitables. Le recensement des espèces douées de conscience pourrait avoir des effets irréversibles sur les autres espèces. Nous risquons des cas d’extinction et des dégâts envirromentaux irréparable sur au moins 18 planètes.
Selon nos estimations actuelles, des cataclysmes sont à prévoir sur prés de …

D : Je vous trouve bien solennel bibliothécaire. Nous recevons plus de sujet conscients que de communication, ces temps-ci.la situation est inquiétante au-delà de la ligne [Maginot], mais je me fais du souci pour vous. Je vous l’ai dit et répété : abandonnez le recensement. Rentrez, pour que nos forces puissent assurer votre sécurité. Rejoignez votre foyer.

B : Malheureusement, ce n’est pas à moi d’en décider. J’ai choisi cette mission parce que je savais que c’était la seule chose à faire. Nous n’avons plus la main-d’œuvre ni le matériel nécessaire pour rétablir la situation a l’échelle planétaire. Je ne pourrais pas justifier l’utilisation [des moyens supraluminiques] pour sauvez ma propre peau alors qu’il y a encore tant d’innocents à recenser et à protéger.


D : Vous savez que je me suis opposé à votre mission, mais de toutes façon, vous en dépassez les limites, vous vous mettez en danger. Vous en avez faites assez. Si vous ne me rejoignez pas, je viendrais vous chercher.

B : Chaque minute compte, Didacte. Nous devons remplir jusqu’au dernier de ces vaisseaux, et les envoyer vers l’arche. Rien ne me fera abandonner cette mission. Pas maintenant, pas près tout ce que j’ai accompli. Chacune de ces âmes est infiniment fragile et précieuse.

Je suis à deux doigts d’y arriver. A deux doigts de tous les sauver.

B : Ma tache est presque terminée. Le processus d’indexation et d’archivage a été mené à bien comme je le souhaitais. Si nous attendons plus longtemps, nous risquons une catastrophe. La chose a déjà détruit toutes les colonies de ce coté de la ligne.
Je vous en prit, activez le dispositif.


D : Non. Ce serait criminel. Nous provoquerions le plus grand génocide que [cette galaxie] ait jamais connu. Nous avons juré de protéger la vie, pas de la détruire ! C’est là la cape que nous devons endosser.


B : La cape. Vous croyez toujours à ce [conte de fée] après ce qui s’est passé ? Après que cette chose a détruit un million de planète ? Vous ne comprenez pas ? C’est notre foi en la cape qui nous a condamnés ! Elle a affaibli nos [protectorats], engendré dépendance et inaction. La [fameuse protection] que nous devions assurer a privé ceux que nous devions défendre de leur capacité à veiller sur eux-mêmes !
Pensez-vous que nous étions de nobles gardiens lorsque nous avons tracé notre ligne et abandonné des...

D : La cape n’a pas échoué ! J’ai déjà détruit une multitude de mondes ; Stérilisation, localisation, élimination de parasite ! Nous en apprenons chaque jours un peu plus sur ses ruses et ses tactiques. Nous pouvons l’arrêter ! Nous allons suivre leurs traces !
La fatalité n’existe pas. Il n’y a aucune barrière qui puisse résister à la volonté. On peut tout faire céder, tout accomplir, tout surpasser.


B : Et nous, Didacte ? Nous résistons depuis si longtemps déjà, l’heure est peut-être venue de céder… à notre tour.


D : Nous avons la réponse. Mendicant Bias est terminé. C’est une [IA] de classe contender supérieur à tout ce que nous avons pu développer jusqu'à présent.
Qui plus est, nous avons trouvé un moyen de mettre ses capacités en application.
Le parasite a développé un esprit collectif complexe. Quand il atteint une certaine masse, cet esprit est capable de replier les différents membres qui le composent pour créer un [bouclier tactique]. Cela ressemble à un reflexe de préservation de masse. Cette Chose n’hésite pas à sacrifier des parties de son ensemble. Mais lorsque que le centre névralgique de l’Esprit est menacé, il réagit rapidement et très violement.
C’est la première fois que nous constatons un déclin ou une baisse de croissance chez le parasite.
Si nous voulons le vaincre, la solution serait peut-être de coordonner nos assauts sur l’ [infection galopante] pendant que Mendicant Bias attaque le centre névralgique de l’Esprit. Jusqu'à présent, nous avons hésité à utiliser certaines armes en raison des dommages collatéraux que celle-ci pourraient provoquer.
Ce protocole n’est plus maintenant d’actualité.
Mendicant va attirer l’Esprit de l’autre côté de la ligne et tenter d’éliminer la biomasse locale autant que faire se peut. C’est une entreprise de grande envergure, mais notre stratégie semble bonne. Il nous faudra plus de patience, de matériel et d’énergie que nous le pensions.
C’est un plan dangereux qui présente davantage de risques que le dispositif. Mais il me parait viable. Même si nous parvenons seulement à le faire reculer ou battre en retraite, cela nous donnera un précieux répit. Il nous faut encore un peu de temps pour rassembler nos ressources …
Vous serez bientôt tiré d’affaire.

B : Avez-vous perdu l’esprit ?

Seriez-vous prêt à mettre en danger la galaxie entière pour ce projet si profondément futile ?
Les [300 années qui se écoulées] ne vous ont-elles donc rien appris ? La Chose va vous rire au nez ! Ne laissez pas votre sollicitude vous conduire à de telles extrémités !


L’esprit : Vous constituez un frein que l’univers ne peut plus tolérer en son sein. C’est la nature elle-même qui réclame votre destruction. Je ne suis que l’instrument de sa volonté. Je vais m’acharner sur vos villes jusqu'à ce qu’elles ne soient plus que poussières.
Je renverrai les vôtres vers les profondeurs de grottes qu’ils n’auraient jamais dût quitter.
Votre civilisation s’éteindra bientôt. Telle sera votre leçon [retf-2.4.z] [IA] Contender 05-032 prolifération confirmée … [35 :52 :75 :23 :64]

B : Il y a un problème ! Il se retire ! La nuit je vois ses ombres, des milliers de vaisseaux qui flottent dans le ciel étoilé ! Elles ne s’élèvent pas en spirale. Elles filent droit vers la ligne ! Il a changé d’attitude, didacte. Il a cessé de se nourrir.
Il se dirige vers vous.


J’ai détruit nos vaisseaux-clés à distance par mesure de sécurité.
Sans eux, je ne peux pas atteindre l’arche, mais la chose n’y parviendra pas non plus.
Je suis pris au piège, sur une magnifique planète déserte. Tous les habitants ont été indexes, un par un. Ceux-là sont particuliers. Cela valait largement la peine de construire le dernier portail, même s’il est maintenant trop tard pour moi.

Ceci est probablement mon dernier message. Je vous en supplie, déclenchez le dispositif. Actionnez l’arme et finissons-en.

D : Nous avons pu confirmer vos observations. Des vaisseaux suppraluminiques infectés en provenance de plusieurs amas convergent vers nous. Pas de croissance en spirale. La chose contre-attaque. Les flottes de suppression, sécurité et urgence ont été rappelés, leurs systèmes évacués. Nous n’avons plus aucun contact Mendicant Bias.
Mais j’ai désormais une idée de votre position.

B : J’ai fait mon travail. Le portail est désactivé et j’ai lancé la procédure d’enfouissement. Bientôt il ne restera plus de cet endroit que du sable, de la roche et une signature férritique normal. Vous devriez voir la montagne qui domine ce site, sentinelle majestueuse drapée dans manteau de neige immaculée. C’est ici que je passerais le temps qu'il me reste.

Je ne vous l’ai dit ? J’ai fait un jardin. La terre est très fertile, ici. La moindre graine qui tombe vous donne trois pousses ou une fleur en un rien de temps. Ce lieu dégage un tel … potentiel. Nous savions que c’était un endroit particulier, mais nous ne pouvions pas imaginer à quel point avant de l’avoir vu.
C’est un véritable [Eden].

Je dois arrêter d’émettre. La chose nous écoute. Ses [morts qui pensent] déblatèrent, ils s’esclaffent, par tout les canaux qu’ils trouvent. Soyons fiers. Le fossoyeur crie victoire, il ignore encore tout. Vous l’avez écrasé. Et maintenant, vous pourrez le détruire. Mais je ne peux être sauvé.

D : Fier ? Je n’ai pas su vous sauver, comment puis-je ressentir autre chose que de la peine ?
Bias est vaincu. Il a franchi la ligne ce matin, emportant l’abomination avec lui. Votre équipe de secours a été détruite.
C’est fini. Nous allons activer [la matrice du dispositif de destruction], notre ultime recours, à ma grande honte.

Je vous imagine dans votre jardin, contemplant tout ce que vous avez créé, tout ce que vous avez préservé. Et je maudis, les circonstances qui me forcent à déclencher le dispositif.

 

D : De tous les destins envisageables, celui-ci est le plus cruel de tous. Par mon inaction, mon hésitation et ma stupidité. Je suis resté ici, du mauvais coté de la ligne. [300 ans ??] D’erreurs, et d’échecs de la part de notre société, ont fait de moi votre bourreau.
C’est un poids trop lourd à porter.


D : Mendicant Bias essaie de nous empêcher de déclencher le dispositif. Il revient vers l’arche, mais il n’y parviendra pas.
Offensive Bias l’arrêtera, et je ferai périr la menace dans les flammes en votre nom.

Je commencerai notre grand voyage sans vous et je transmettrai ce témoignage douloureux. Ceux vous succéderont sauront ce que nous avons fait de cette [transcendance factice]. Ce que vous avez fait, et le prix que vous avez payé.

Archiv.>
28355.67204.85720 :[retr]arch.>
28355.67204.85720: [proc] arch.>
28355.67204.85720: [proc] arch.>
28355.67204.85720: [catERR]>

Non ce n’est pas fini.>mais tu n’es pas digne, pas encore.
.x.xx.713<ghost.713/non-auth/…x.xx.713>ref1

 

[Père],
J’espère que tu recevras ce message et qu’il amenera à comprendre ma décision. Aujourd’hui, je vais quitter la seule planète que je n’ai jamais considéré comme mon monde d’origine.
Je ne le fait ni pour la gloire, ni par [désir morbide de supprimer la vie d’autrui [ ?]]
Comme tu l’ [affirmes], mais dans le but de [suivre la voie des démons [ ?]] pour épargner d’ [autres fils] comme moi.
"Si nous avions agis plus tôt : Si nous avions agi de manière plus décisive..."

Nous ne pouvions nous permettre de vivre dans le passé. Il faut en tirer des enseignements, nous ne pourrons pas y vivre. Il est impossible de planifier le [maintenant]
- le présent est fugace. [L’avenir], c’est la qu’il faut vivre – [l’avenir], c’est que nous devons planifier.
Si je dois offrir ma vie, ce n’est pas pour préserver notre passé, mais pour protéger l’avenir, du moins celui des [civilisations] futures.
N’avez-vous pas qualifié le sacrifice pour le bien d’autrui, d’acte de noblesse ?
Ne devrais-je pas demander à un autre de donner sa vie à ma place et me terrer derrière un [bouclier de privilèges] ?

Ce n’est pas ainsi que vous m’avez élevé.

 

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Les moniteurs  (Forerunners) posté le mercredi 08 août 2007 17:27

 

Présentation

 

Les moniteurs sont des intelligences artificielles très avancées, crées par les forerunners 100.000 ans auparavant pour entretenir et maintenir les installations Halos et pour s'assurer que les floods restent emprisonnés.

 

Le corps d'un moniteur se compose d'une forme plutôt sphérique avec un photorecepteur/oeil lumineux situé à l'avant du corps rond. En cas de manifestation catastrophique, le moniteur chercherait un "dépositaire" pour activer les installations et arrêter la diffusion des floods en éliminant toute vie dans plusieurs galaxies alentours.

 

Ils sont extrèmement intelligents mais se consacrent uniquement à leur but original. Les covenants les apellent "Oracles". Il semble qu'il y ai un moniteur par installation, ce qui ferait au total sept moniteurs. Cependant, il serait possible qu'il y ai également un moniteur dans l'arche.

 

Apparence

 

 

Les deux moniteurs vus pour l'instant se présentent comme de forme sphérique. Les autres doivent normalement être pareils. Leur apparence physique se compose d'une structure argentée, métallique, semblable aux caractéristiques de certaines structures forerunners dans toutes les installations des halos et probablement des endroits où ils avaient auparavant habités. Tous les moniteurs ont également un photorécepteur/oeil et sont toujours joyeux.

 

Les moniteurs semblent également être résistants face aux armes à feu. Dans Halo : Les Floods, John-117 fusille 343 Guilty Spark sans qu'il n'y ai d'effet apparent après. Ils n'ont aucuns moyens d'attaque, si ce n'est les sentinelles, qui sont programmées pour leur servir uniquement.

 

Ils ont la capacité de se téléporter dans tout le Halo qu'ils gardent. Ils peuvent également stocker l'index dans une bibliothèque de sorte que les floods ne puissent pas y accéder. Dans Halo 3, on a pu constater une nouvelle fonction du monitor qui consiste à se mettre en mode défense, changeant ainsi sa couleur en rouge orangée et lui permettant de tirer des faisceaux lumineux très puissants.

 

Il peut ouvrir n'importe quelle porte et système en utilisant un petit faisceau lumineux bleu qui sert également pour neutraliser une personne, ou plutot la disuader (ça équivaut à un fil électrique à bas voltage lorsqu'il vous grille avec).

 

Moniteurs connus


Installation 01 : Numéro 1, nom inconnu

Installation 02 : Numéro 7, nom inconnu

Installation 03 : Numéro 49, nom inconnu

Installation 04 : Numéro 343, Guilty Spark (Bleu)

Installation 05 : Numéro 2401, Penitent Tangent (Rouge)

Installation 06 : Numéro 16807, nom inconnu

Installation 07 : Numéro 117649, nom inconnu

 

Il y aurait peut être également un moniteur posté sur l'arche : Son numéro de code pourrait être le 0 ou le 823543 logiquement, pour faire une suite.

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Les sentinelles  (Forerunners) posté le mardi 04 septembre 2007 10:32

 

Présentation


Les sentinelles sont des constructions forerunners à l'intelligence artificielle limitée. Elles ont été désignées comme gardes des installations Halo et autres constructions forerunners et sont sous le commandement du moniteur local. Elles planent et sont armées de lasers. Ces lasers permettent de contrôler les floods pendant un certain temps. Lorsque le combat est finit, elles se contractent sur elles-même pour cacher leur armement. Quelques sentinelles sont équipées de boucliers d'énergie, bien qu'elles soient très vulnérables aux armes à plasma.

 

Fonctions

 

 

Les sentinelles sont connues pour avoir été créées bien avant la construction de l'installation 04. Elles opéraient automatiquement dans des mines à gaz comme celle trouvée sur Threshold avant que leur service n'est été réinstauré pour rechercher les floods. Par conséquent, il est possible qu'elles aient été seulement équipées pour le combat après que les floods aient été découverts.

Les sentinelles sont la "police" des installations Halo et sont commandées par le moniteur de l'installation concernée. Leur but primaire est de contenir de petites manifestations des floods, toutefois elles ne peuvent les contrôler que pour une courte période. En cas d'une manifestation trop intense, les éxecuteurs et sentinelles majors se déploient (activés par le monitor) pour les aider.

Certaines sentinelles fournissent également un appui en construction, qui était d'ailleurs leur but primaire avant l'arrivée des floods, tout comme les constructeurs.

 

Combat

 

 

Elles sont équipées d'une arme énergétique apellée grossièrement "laser de sentinelle". Dans Halo 2, après la destruction d'une sentinelle, on peut prendre son arme au sol pour s'en servir. Quand elles ne sont pas en combat, elles se contractent dans une forme plus petite, cachant ainsi leur arme. Dans des niveaux plus éloignés de Halo 2, des sentinelles majors font leur apparition avec des boucliers énergétiques personnalisés et un laser tirant ainsi un faisceau bleu, plus puissant que celui des sentinelles mineures, mais sont toutefois aussi résistantes et peuvent être détruites facilement avec une arme à plasma.

Lorsqu'une sentinelle est détruire avec un explosif ou une arme avec des balles rapides, elle explosera dans un souffle faisant perdre le bouclier énergétique des personnes se trouvant dans les environs, et même un bouclier de rapace.

Le laser de sentinelle est également disponible dans le mode multijoueur de Halo 2. On peut en trouver à l'intérieur des bases de Remous et Desolation.

 

Différents types de sentinelles :

Sentinelle Major
Sentinelle d'Onyx
Sentinelle avec needler

 

Note


Une sentinelle équipée d'un needler peut être trouvée dans le niveau "Zone de Quarantaine". Il semblerait que ce soit un bug de la part de Bungie est qu'elle ne devrait pas être considérée comme partageant l'univers de Halo.

Il est possible "d'atomiser" une sentinelle avec une grenade à fragmentation. Etant creuse, il est facile d'y coincer la grenade si on la lance bien.

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Sentinelle major  (Forerunners) posté le mardi 04 septembre 2007 18:57

 

Présentation

 

Les sentinelles majors sont des constructions aériennes artificielles créées par les forerunners pour servir et garder les installations Halo. Elles ont exactement la même allure que les sentinelles basiques, cependant arborées d'une couleur dorée, utilisant un laser plus puissant et bleu, et équipées d'un bouclier énergétique. Elles n'ont pu être signalé que sur l'installation 05, pour le moment.

 

Elles ont été vues dans les niveaux "L'icône sacré" et "Zone de quarantaine". Toutes autres les caractéristiques de ces sentinelles sont les même que celles basiques, donc, pour éviter de recopier, je vous propose de cliquer sur ce lien si vous souhaitez avoir d'avantages d'informations.

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