Accueil Date de création : 19/06/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 08:54 / 423 articles publiés
 

Halo 3

Halo 3  (Halo 3) posté le jeudi 06 septembre 2007 12:20

 

Introduction

 

Halo 3 est le troisième volet de la trilogie "Halo" créée par Bungie. C'est un FPS (ou jeu de tir) sortit le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la xbox 360 et jouable sur xbox live jusqu'à 16 joueurs. Il battit tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d'exemplaires dès la première semaine. Il eu l'occasion de se montrer d'avantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007.

 

 

Gameplay

 

Source : Wikipedia

 

Après des années d'attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu'en carrière solo.

Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d'un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d'autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d'un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d'effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).

Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l'ergonomie la plus efficace du marché.

 

 

 

Campagne

 

Comme toujours, vous pourrez diriger le Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 : L'Arbiter ne sera jouable qu'en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien sur la même console (en écran partagé), en multiconsole ou encore sur xbox live. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l'ordre croissant :

 

1P : Master Chief

2P : Arbiter

3P : N'tho 'Sraom

4P : Usze 'Taham

 

La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l'Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les covenants puis les floods, et se créra même quelques alliances surprises avec vos anciens ennemis. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l'histoire et illustrés par toutes les cinématiques du jeu.

 

Arrivée

Sierra 117
Nid de corbeaux

Autoroute de Tsavo
La tempête
Le portail du Parasite

L'Arche
L'Alliance Covenante
Cortana
Le Halo

 

 

Les nouveautés

 

Vous disposerez d'un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d'objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s'introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l'attaquer à votre avantage. En tout, on peut en compter près d'une dizaine différents. Mais attention ce n'est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embélir vos écrans. On commence par le chopper, une sorte de moto anti-gravité capable d'écraser avec grande facilité vos ennemis. Ensuite, un autre véhicule brute : Le prowler. Celui-ci peut transporter quatres personnes, un conducteur, un artilleur et deux passagers. Le hornet est une sorte d'hélicopter humain très puissant rivalisant avec le banshee et je dirais même qu'il le bat à plate coutûre ! Le reste, vous le découvrirez en achetant le jeu ou tout simplement en cliquant sur les liens ci-dessous, présentant tout ce que vous voudrez savoir sur les armes, équipements et véhicules.

 

Armes


CSNU :
Tourelle AIE-486H
Fusil d'assaut BR55HB SR
Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW
Pistolet M6G
SMG M7
Lance-flammes M7057
Grenade à fragmentation M9 HE-DP
Fusil à pompe M90A
Fusil d'assaut MA5C
Missile Pod
Sniper SRS99D-S2 AM
Spartan Laser

 

Covenants :
Carabine
Epée à énergie
Canon à combustible
Needler
Sniper covenant
Tourelle à plasma
Grenade à plasma
Pistolet à plasma
Fusil à plasma
Tourelle Spectre

Brutes :

Lance-grenades
Spiker
Marteau antigrav
Mauler
Grenade Spike
Grenade incendiaire

Forerunner :

Laser de sentinelle

 

Equipements

 

Mine Antipersonnel

Régénérateur
Boule protectrice

Module antigrav
Module de couverture
Camouflage

Drain d'énergie
Brouilleur de radar
Fusée
Invincibilité

 

Power-Ups

 

Véhicules

 

CSNU :
Elephant
Hornet
M12 Warthog LRV
M12G1 Warthog LAAV
M274 Mongoose ULATV
M808 Scorpion MBT
M831 TT Warthog
D77H-TCI Pelican (non utilisable)
C709 Longsword (non utilisable)

 

Covenants :
Banshee
Ghost
Apparition
Apparition Anti-aérienne (non utilisable)
Scarab (non utilisable)
Phantom (non utilisable)

Brute :
Chopper
Prowler

 

 

Autres modes

 

L'un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le mode multijoueur. De nouveaux types de parties sont intégrés dans le jeu comme le mode VIP qui consiste à protéger son chef et en même temps attaquer le chef ennemi (que l'on peut cependant configurer). On peut parler également du mode infection, un classique pour ceux qui ont joué sur xbox live au mode "zombie" inventé par les joueurs eux-mêmes. Voici ci-dessous la liste des cartes multijoueurs où vous pourrez faire "vivre" chacun de ces modes :

 

Altitude
Blizzard
Construction
Dernier Recours
Gardien
Goulet
Isolement
La Mine
Piège de sable

Valhalla

Epitaphe

 

Héroic Map Pack :
Impasse
Cour des miracles
Fonderie

 

Legendary Map Pack :

Ghost Town

Avalanche

Blackout

 

Le mode Forge est une nouveauté qui va surement être beaucoup utilisée par les joueurs : C'est tout simplement un éditeur de cartes qui permet de rajouter ou supprimer des objets dans une carte déja pré-fabriquée. La carte Fonderie a d'ailleurs été faîte exprès pour ce mode, rassemblant un grand nombre de possibilités et un choix fabuleux d'objets divers à placer et replacer comme bon vous semble. Halo3Infinity a fait un article très structuré et très complet sur toutes ses fonctionnalités : Prenez le temps d'aller y faire un tour en cliquant ici.

 

Le mode cinéma fait son entrée vous permettant de revoir vos parties, ralentir, accélérer ou bien encore se déplacer tout autour de la carte pour comprendre pourquoi vous êtes mort par exemple, ou bien vous amuser en prenant des photos, et tout cela, sans avoir besoin d'acheter un ticket. Pour en savoir plus, je vous renvoie à un lien expliquant en détail les fonctionnalités et répondant aux questions que vous vous posez : Cliquez ici.

 

 

Bonus

 

Dans ce que j'apelle les "bonus", on peut classer tout ce qu'il reste du jeu, et plus particulièrement les petits détails fun ou les objets à débloquer. Dans Halo 2, on pouvait ramasser dans la campagne des crânes cachés et disséminés un peu partout. Ceux-ci ne pouvaient être utilisés que dans un seul niveau (en règle générale). Maintenant, vous pourrez toujours ramasser les crânes, mais ceux-ci pourront être activés dans n'importe quel niveau. Ces crânes sont classés en trois catégories : D'abord on a les or, qui permettent de vous désavantager dans la bataille mais vous entraine et vous rapporte plus de points. Les crânes argents sont, eux, des petits bonus funs comme faire apparaître des conféttis en tirant dans la tête des grognards. Les autres crânes sont très peu connus et ne servent à rien du tout, si ce n'est vous rendre heureux de les avoir trouvés.

 

Dans Halo 3, vous pourrez aussi débloquer des armures pour votre personnage. Ceci permet de customiser à fond son spartan ou son élite pour jouer en multijoueur et se différencier des autres. On compte près d'une quinzaine d'armures différentes.

 

Afin de débloquer ces armures, vous devrez par exemple débloquer des succès. les succès sont les items exclusifs à la xbox 360 vous montrant jusqu'à quel "pourcentage" vous avez fini le jeu. Certains sont d'une grande simplicité comme tuer 5 ennemis au needler, d'autres sont un peu plus corsés comme finir la campagne en légendaire. Tous ces "bonus" peuvent être trouvés dans les articles ci-dessous en détail :

 

Emblèmes multijoueur

Médailles
Grades
Succès
Armures
Easter Egg

Terminaux

 

lien permanent

Les médailles de Halo 3  (Halo 3) posté le samedi 08 septembre 2007 09:39

 

Source : Les espaces Halo

 

Multijoueur

 

Double Frag

Double Frag

Attribution: Tuer 2 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle

Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en cuivre avec 2 étoiles

 

Triple Frag

Triple Frag

Attribution: Tuer 3 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en acier avec 3 étoiles

 

Tuerie

Tuerie

Attribution: Tuer 4 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en bronze avec 4 étoiles

 

Massacre

Massacre

Attribution: Tuer 5 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en argent avec 5 étoiles

 

Boucherie

Boucherie

Attribution: Tuer 6 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en or avec 6 étoiles

 

Serial Killer

Serial Killer

Attribution: Tuer 7 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en diamant avec 7 étoiles

 

Killtastrophe

Meutre Mort Détruire

Attribution: Tuer 8 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille bleue avec 8 étoiles

 

Killapocalypse

Sanguinaire

 

Attribution: Tuer 9 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille rouge avec 9 étoiles

 

Killionaire

Killionaire

Attribution: Tuer 10 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille noire avec 10 étoiles

 

Folie Meurtrière

Folie Meurtrière

Attribution: Tuer 5 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation Visuelle: Une étoile en acier à 4 branches

 

Emeute

Emeute

Attribution: Tuer 10 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile de bronze à 5 branches

 

Carnage

Carnage

Attribution: Tuer 15 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile en argent à 6 branches

 

Folie Furieuse

Folie Furieuse

Attribution: Tuer 20 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile d’or à 8 branches

 

Massacre Généralisé

Massacre Généralisé

Attribution: Tuer 25 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile en diamant à 16 branches

 

Invincible

Invincible

Attribution: Tuer 30 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un hexagone noir à 6 cotés avec un rond bleu et un point blanc au centre

 

Perfection

Perfection

Attribution: Remporter un slayer en 15 frag sans mourir
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un hexagone noir avec un contour bleuté et un point bleu au centre

 

Déluge de grenaille

Déluge de grenaille

Attribution: Tuer 5 adversaires avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches bleue une étoile en acier à 4 branches

 

Ouverture de la chasse

Ouverture de la chasse

Attribution: Tuer 10 adversaires avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches vertes sur une étoile en cuivre à 5 branches

 

Massacre chirurgical

Massacre chirurgical

Attribution: Tuer 5 adversaires avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur bleu sur une étoile en acier à 4 branches

 

Tireur d'élite

Tireur d'élite

Attribution: Tuer 10 adversaires avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

 

Maître d'armes

Maître d'armes

Attribution: Tuer 5 adversaires avec l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une épée bleue sur une étoile en acier à 4 branches

 

Haché menu

Haché menu

Attribution: Tuer 10 adversaires avec l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une épée verte sur une étoile en cuivre à 4 branches

 

Colossal

Colossal

Attribution: Tuer 5 adversaires en étant le mastodonte sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un casque bleu sur une étoile en acier à 4 branches

 

Imbattable

Imbattable

Attribution: Tuer 10 adversaires en étant le mastodonte sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un casque vert sur une étoile en cuivre à 4 branches

 

La fête aux boyaux

La fête aux boyaux

Attribution: Tuer 5 adversaires avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un pneu bleu sur une étoile en acier à 4 branches

 

Accident de la circulation

Accident de circulation

Attribution: Tuer 10 adversaires avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un pneu vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

 

Halte aux Zombies

Halte aux Zombies

Attribution: Tuer 5 zombies sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne dans un rond bleu sur une étoile en acier à 4 branches

 

Restez en enfer

Restez en enfer

Attribution: Tuer 10 zombies sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne dans un rond vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

 

L'infection se propage

L'infection se propage !

Attribution: Tuer 5 humains sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne souriant dans un rond bleu sur une étoile en acier à 4 branches

 

Mmmm Cervaux !

Mmmm Cerveaux !

Attribution: Tuer 10 humains sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: un crâne souriant dans un rond vert sur une étoile en cuivre à 5 branches

 

Tir de précision

Tir de précision

Attribution: Tuer un adversaire avec le fusil sniper d'un coup en pleine tête
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une croix sur une étoile en or à 6 branches

 

Pilote

Pilote

Attribution: Aidez le passager de votre véhicule à faire un frag
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un pneu centré sur une étoile en or à 5 branches

 

Frag au laser

Lasérisé !

Attribution: Tuer un adversaire avec le laser Spartan
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un laser rouge sur un rond cranté en acier

 

Tabassage

Tabassage

Attribution: Toucher et tuer un adversaire avec un coup de crosse
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un poing vert sur une étoile renversée

 

Assassin

Assassin

Attribution: Tuer un adversaire en le Frappant par derrière
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un ninja sur une étoile

 

Sur le fil !

Sur le fil !

Attribution: Tuer un adversaire qui vous attaque avec un mouvement brusque d'épée
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un taureau sur un losange

 

Frag avec le crâne

Frag avec le crâne

Attribution: Tuer un adversaire avec un mouvement brusque d'épée
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un crâne rouge sur une étoile en diamant à 8 branches

 

Frag avec le drapeau

Frag avec le drapeau

Attribution: Tuer un adversaire avec un drapeau
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un drapeau rouge sur une étoile en diamant à 8 branches

 

Gloire à notre roi

Gloire à notre roi

Attribution: Tuer 5 personnes dans la colinne avant qu'elle ne se déplace
Disponibilité: Modes de jeu roi de la colinne

Représentation visuelle: Une couronne sur une étoile en acier à 4 branches

 

Grenade adhésive

Atomisation !

Attribution: Tuer un adversaire en le colant avec une grenade plasma ou directionnelle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une grenade active sur une étoile

 

Frag d'outre tombe

Vengeance d'outre tombe

Attribution: Tuez un adversaire après que vous soyez mort
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une étoile avec un visage

 

Abat joie

Abat joie

Attribution: Finissez la folie meutrière d'un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un hexagone avec un smiley barré

 

Extermination

Extermination

Attribution: Tuer toute l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une tête de mort rouge sur un blason

 

Vol de véhicule

Vol de véhicule

Attribution: Subtiliser un véhicule occupé par un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un blason avec un demi tour

 

Conducteur

Conducteur

Attribution: Soyez le conducteur d'un véhicule quand un passager tue un adversaire
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un blason avec un pneu

 

Pirate de l'air

Pirate de l'air

Attribution: Montez à bord d'un Banshee ou d'un Hornet
Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules

Représentation visuelle: Un blason avec des points d'interrogation

 

Tueur du porteur du drapeau

Tueur du porteur du drapeau

Attribution: Tuer le porteur du drapeau de l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau

Représentation visuelle: Un hexagone avec un drapeau ciblé

 

Tueur du porteur de la bombe

Tueur du porteur de la bombe

Attribution: Tuer le porteur de la bombe de l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu Assaut

Représentation visuelle: Un hexagone avec une bombe

 

Vol du drapeau

Vol du drapeau

Attribution: Capturer un drapeau adverse depuis la base adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur un triangle jaune
Note: visible uniquement après le jeu

 

Retour du drapeau

Retour du drapeau

Attribution: Rapporter votre drapeau à la base
Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur une médaille verte circulaire
Note: visible uniquement après le jeu

 

Capture du drapeau

Capture du drapeau

Attribution: Rapporter un drapeau adverse à votre base (marquer le point)
Disponibilité: Tous les modes de jeu CTF

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur un triangle rouge renversé

 

Bombe posée

Bombe posée

Attribution: Placer une bombe dans la base adverse (marquer le point)
Disponibilité: Tous les modes de jeu Assaut

Représentation visuelle: Une bombe centrée dans un triangle rouge renversé

 

VIP tué

VIP tué

Attribution: Tuez le VIP de l'équipe adverse
Disponibilité: Tous les modes de jeu VIP

Représentation visuelle: Une croix en diamant sur fond rouge dans un hexagone

 

Tuer le mastodonte

Mastodonte tué

Attribution: Tuez le mastodonte
Disponibilité: Tous les modes de jeu VIP

Représentation visuelle: Une explosion verte avec un point rouge dans un hexagone

 

Incinération

Incinération

Attribution: Tuez un adversaire en le brûlant
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un crâne en feu sur une étoile en diamant à 16 branches

 

Dernier survivant

Dernier survivant

Attribution: Rester le dernier humain en vie
Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection

Représentation visuelle: Une roulette sur un blason

 

 

 

Campagne

 

Super détonation

Super détonation

Attribution: Tuer un adversaire avec suffisamment d'aiguilles provenant d'un Needler pour provoquer une détonation
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un rond rose sur une étoile en acier à 16 branches

 

Multi Kill

Multi Kill

Attribution: Tuer 3 ennemis d'affilé
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Une étoile bleue et en or sur une médaille de cuivre

 

Ecrasement

Ecrasement

Attribution: Tuer un ennemi avec un véhicule
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un blason avec un homme percuté

 

Grenade adhésive

Atomisation

Attribution: Tuer un adversaire en le colant avec une grenade plasma ou directionnelle
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Une grenade active sur une étoile

 

Assassin

Assassin

Attribution: Tuer un adversaire en le Frappant par derrière
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un ninja sur une étoile

 

EMP

EMP

Attribution: Mettre une pleine tête à une ennemi qui porte un bouclier.
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un tourbillon vert et blanc sur une étoile en cuivre à 16 branches

 

Pleine tête

Pleine tête

Attribution: Tuer un ennemi avec une balle en pleine tête
Disponibilité: En mode campagne

Représentation visuelle: Un crane mauve sur une étoile en or à 6 branches

 

Visible uniquement sur Bungie.net

 

Steaktacular

Steaktacular

Attribution: Réaliser plus de 20 frags en une partie
Disponibilité: En mode multijoueurs

Représentation visuelle: Une vache sur une médaille en or

Pour la petite histoire:
Luke avait parié avec Frankie qu'il pouvait le battre avec un écart de 20 points dans une partie Slayer, le prix de ce pari était un repas, qui s'est avéré être un steack, ainsi est née cette médaille.

 

Linktacular

Linktacular

Attribution: Jouer un match en ligne où tous les joueurs possèdent et ont activé le logo de customisation de Halo 3 disponible dans votre profil sur Bungie.net

Customisation Halo 3

Disponibilité: En mode multijoueurs

Représentation visuelle: Un logo cranté sur un rond bleu avec une couronne d'étoiles

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Les grades de Halo 3  (Halo 3) posté le samedi 08 septembre 2007 09:48

 

Les grades

 

Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.

 

Note : Les points d'expérience s'obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d'expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d'expérience.

 

 

Recrue

Points d'expérience : 1

Niveau requis : 1 

 

 

 

Apprentit Grade 1

Points d'expérience : 2

Niveau requis : 1 

 

 

 

Apprentit Grade 2

Points d'expérience : 3

Niveau requis : 1 

 

 

 

Soldat Grade 1

Points d'expérience : 5

Niveau requis : 1

 

 

 

Soldat Grade 2

Points d'expérience : 7

Niveau requis : 1 

 

 

 

Caporal Grade 1

Points d'expérience : 10

Niveau requis : 1 

 

 

 

Caporal Grade 2

Points d'expérience : 15

Niveau requis : 1 

 

 

 

Sergent Grade 1

Points d'expérience : 20

Niveau requis : 1 

 

 

 

Sergent Grade 2

Points d'expérience : 30

Niveau requis : 1

 

 

 

Sergent Grade 3

Points d'expérience : 40

Niveau requis : 1

 

 

 

Sergent Artilleur Grade 1

Points d'expérience : 50

Niveau requis : 1

 

 

 

Sergent Artilleur Grade 2

Points d'expérience : 60

Niveau requis : 1

 

 

 

Sergent Artilleur Grade 3

Points d'expérience : 150

Niveau requis : 1 

 

 

 

Sergent Artilleur Grade 4

Points d'expérience : 300

Niveau requis : 1

 

 



Les Officiers

 

 

 

Lieutenant Grade 1

Points d'expérience : 70

Niveau requis : 10

 

 

 

Lieutenant Grade 2

Points d'expérience : 85

Niveau requis : 10

 

 

 

Lieutenant Grade 3

Points d'expérience : 200

Niveau requis : 10

 

 

 

Lieutenant Grade 4

Points d'expérience : 400

Niveau requis : 10

 

 

 

Capitaine Grade 1

Points d'expérience : 100

Niveau requis : 20

 

 

 

Capitaine Grade 2

Points d'expérience : 150

Niveau requis : 20

 

 

 

Capitaine Grade 3

Points d'expérience : 300

Niveau requis : 20

 

 

 

Capitaine Grade 4

Points d'expérience : 600

Niveau requis : 20

 

 

 

Major Grade 1

Points d'expérience : 200

Niveau requis : 30

 

 

 

Major Grade 2

Points d'expérience : 300

Niveau requis : 30

 

 

 

Major Grade 3

Points d'expérience : 600

Niveau requis : 30

 

 

 

Major Grade 4

Points d'expérience : 1200

Niveau requis : 30

 

 

 

Commandant Grade 1

Points d'expérience : 300

Niveau requis : 35

 

 

 

Commandant Grade 2

Points d'expérience : 450

Niveau requis : 35

 

 

 

Commandant Grade 3

Points d'expérience : 900

Niveau requis : 35

 

 

 

Commandant Grade 4

Points d'expérience : 1800

Niveau requis : 35

 

 

 

Colonel Grade 1

Points d'expérience : 400

Niveau requis : 40

 

 

 

Colonel Grade 2

Points d'expérience : 600

Niveau requis : 40

 

 

 

Colonel Grade 3

Points d'expérience : 1200

Niveau requis : 40

 

 

 

Colonel Grade 4

Points d'expérience : 2400

Niveau requis : 40

 

 

 

Brigadier Grade 1

Points d'expérience : 500

Niveau requis : 45

 

 

 

Brigadier Grade 2

Points d'expérience : 1000

Niveau requis : 45

 

 

 

Brigadier Grade 3

Points d'expérience : 2000

Niveau requis : 45

 

 

 

Brigadier Grade 4

Points d'expérience : 4000

Niveau requis : 45

 

 

 

Général Grade 1

Points d'expérience : 600

Niveau requis : 50

 

 

 

Général Grade 2

Points d'expérience : 1200

Niveau requis : 50

 

 

 

Général Grade 3

Points d'expérience : 2500

Niveau requis : 50

 

 

 

Général Grade 4

Points d'expérience : 5000

Niveau requis : 50

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Les succès de Halo 3  (Halo 3) posté le samedi 08 septembre 2007 17:45

 

Halo 3, étant sur le support xbox 360, propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 microsoft points. Je vous mets au défi de tous les débloquer !

La liste des succès provient du site Halo3Infinity.

 

 
Atterrissage

Attribution: Terminez la première mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 20

 

 
Irréductible

Attribution: Terminez la deuxième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 20

 

 
La route

Attribution: Terminez la troisième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 20

 

 
Assaut

Attribution: Terminez la quatrième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 30

 

 
Nettoyage

Attribution: Terminez la cinquième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 30

 

 
Refuge

Attribution: Terminez la sixième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 30

 

 
Le dernier bastion

Attribution: Terminez la septième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 40

 

 
La clé

Attribution: Terminez la huitième mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 40

 

 
Retour

Attribution: Terminez la dernière mission de la campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 50

 

 
Campagne terminée : Normal

Attribution: Terminez la campagne en niveau Normal.
Valeur: 125

 

 
Campagne terminée : Héroïque

Attribution: Terminez la campagne en niveau Héroïque (donne aussi le succès Normal).
Valeur: 125

 

 
Campagne terminée : Légendaire

Attribution: Terminez la campagne en Légendaire (donne aussi les succès Normal et Héroïque).
Valeur: 125

 

 
Fer

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Œil noir

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Mauvaise étoile

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Attrape

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Brouillard

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Famine

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Orage

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Tilt

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Mythique

Attribution: Trouvez ce crâne en campagne en niveau Normal, Héroïque ou Légendaire.
Valeur: 10

 

 
Diplômé

Attribution: Gagnez 5 EXP ou terminez 10 parties pour accomplir l'entraînement de base (en ligne).
Valeur: 10

 

 
Spartan de l'UNSC

Attribution: Accédez au rang de sergent pour devenir un véritable Spartan (en ligne).
Valeur: 15

 

 
Officier Spartan

Attribution: Accédez aux rangs des officiers spartans (en ligne).
Valeur: 25

 

 
D'une pierre deux coups

Attribution: Double frag d'un seul tir de laser spartan en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Toujours plus près des étoiles

Attribution: Détruisez un banshee au laser spartan ou module lance-missiles en sélection classée ou campagne.
Valeur: 5

 

 
Triple frag

Attribution: Tuez 3 ennemis à moins de 4 s d'intervalle en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
À la chaîne

Attribution: Tuez 4 ennemis à moins de 4 s d'intervalle en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Mémorial Lee R Wilson

Attribution: Tuez 5 ennemis avec des grenades adhésives en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Accident de circulation

Attribution: Détruisez un véhicule ennemi avec l'équipement en sélection avec classement ou en campagne.
Valeur: 5

 

 
Massacre

Attribution: Tuez 10 ennemis sans mourir en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Rasoir 3 lames

Attribution: Réussissez un triple frag à l'épée en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
De vie à très plat

Attribution: Écrasez un ennemi avec la mangouste en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Destruction rapprochée

Attribution: Tuez 5 ennemis en mêlée ou assassinat en sélection chacun pour soi avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
La mort en rose

Attribution: Tuez 5 ennemis avec le needler en sélection chacun pour soi avec classement ou en campagne.
Valeur: 5

 

 
Mort de tête

Attribution: Tuez 10 ennemis avec des tirs à la tête en sélection chacun pour soi avec classement ou en campagne.
Valeur: 5

 

 
Vendeur de voitures d'occasion

Attribution: Détruisez un véhicule avec trois ennemis à son bord en sélection avec classement ou en campagne.
Valeur: 5

 

 
Marathon Man

Attribution: Localisez et accédez à tous les terminaux de la campagne.
Valeur: 40

 

 
MVP

Attribution: Gagnez le titre de MVP (most valuable player) en sélection avec classement (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Perdu, essaie encore

Attribution: Abordez un véhicule moins de 10 s après en avoir été éjecté en sélection chacun pour soi (en ligne).
Valeur: 5

 

 
Guérilla

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la première mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Démon

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la deuxième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Cavalier

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la troisième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Askar

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la quatrième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Exterminator

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la cinquième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Ranger

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la sixième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Porte-étendard

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la septième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10

 

 
Orphée

Attribution: Marquez plus de 15.000 points au cours de la huitième mission du metagame de la campagne.
Valeur: 10