Batailles Humano-Covenant
→ Première bataille de la Terre
→ Seconde bataille de la Terre
Guerres covenantes
Batailles
Batailles Humano-Covenant
→ Première bataille de la Terre
→ Seconde bataille de la Terre
Guerres covenantes
→ Article rédigé par Silvermo.
Informations
Date : 20 octobre
2552
Localisation :
Système Solaire, au-dessus de la Terre.
Factions : CSNU,
Forces Covenants
Résumé
: Cette bataille était imprévue.
Heureusement, le CSNU était bien plus que
préparé à vaincre les Covenants. La
tâche la plus importante maintenant est de défendre la
Terre durant la Seconde Bataille.
Résultat : Le
CSNU vient facilement à bout des Covenants.
CSNU
Commandant : Amiral de Flotte Terrence Hood
300 Plates-formes Orbitales armées de CAM
8 Croiseurs
67 Frégates
Covenants
Commandant : Grand Prophète du Regret
2 Vaisseaux principaux
13 Croiseurs CCS de combat
Aucune chronologie officielle n'est disponible, toutefois les
évènements de Halo 2 résument globalement
l'attaque. Lord Hood, le spartan-117, le Sergent Johnson et Miranda
Keyes sont à la cérémonie de remise des
médailles sur la station Le Caire quand les forces Covenants
achèvent leur saut dans le sous-espace plus loin que les
stations radars des CAM. L'amiral Harper, responsable de la flotte
protégeant la Terre, prépare l'affrontement contre
les Covenants, toutefois il a l'avantage. Les Covenants envoient
des vaisseaux d'abordage vers les vaisseaux et stations du CSNU.
Plusieurs vaisseaux et stations sont détruits par les forces
Covenants infiltrées. Quand ils pensaient avoir causé
suffisament de dégâts, les Covenants firent une
brèche dans la défense humaine et
atterissèrent à New Mombasa au Kenya. SPARTAN-117
poursuivit les forces Covenants, qui avaient largué un
Scarab au sol. Après sa destruction, le Prophète du
Regret et son vaisseau de combat entreprenèrent un saut dans
le sous-espace. New Mombasa est détruite, mais le In Amber
Clad suivit le vaisseau Covenant dans le sous-espace, arrivant
jusqu'à l'installation 05. Le reste de la flotte Covenant
est dispersée ou détruite.
Note
On pourrait rejoindre les deux batailles de la Terre étant donné qu'on ne sait pas si la flotte covenant de la première bataille a été détruite ou si elle est restée active en attendant l'arrivée du prophète de la Vérité.
→ Article rédigé par Silvermo.
Informations
Date : 2 novembre
2552 ?
Localisation :
Système Solaire, sur Terre.
Factions : CSNU,
Covenants
Résumé
: Cette bataille est encore en cours dans Halo 2,
on sait peu de choses à son sujet.
Résultat : Le
CSNU vient à bout des forces Covenants ?
CSNU
Commandant : Amiral de Flotte Terrence Hood
298 ? Plates-formes Orbitales armées de CAM
23 ? Croiseurs
75 ? Frégates
(soutien possible des vaisseaux commandés par le chef des
Hérétiques)
Covenants
Commandant : Grand Prophète de la
Vérité
Le vaisseau Forerunner
Un nombre inconnu de vaisseaux
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Déroulement
La bataille, nommée sans certitude "La seconde Bataille de
la Terre" est la suite de la première invasion ratée
des Covenants sur Terre. On voit seulement une courte
cinématique où le vaisseau Forerunner sort de son
saut dans le sous-espace et où l'Adjudant dit qu'il a fait
"un peu de ménage", à la fin de Halo 2. Les forces du
CSNU et les Covenants semblent déjà s'affronter, et
aussi loin que l'on peut le voir, la bataille se poursuit encore.
Il y a beaucoup de choses et de détails impossibles à
déterminer. Cependant, il semble que la station Le Caire
soit toujours intacte et que Lord Hood est toujours aux commandes
des Forces du CSNU. Cette phase de la bataille sera certainement
expliquée quand Halo 3 sortira.
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Note
On pourrait rejoindre les deux batailles de la Terre étant donné qu'on ne sait pas si la flotte covenant de la première bataille a été détruite ou si elle est restée active en attendant l'arrivée du prophète de la Vérité.
Ere : Age du doute
Lieu : Planète natale des chasseurs
Combattants : Chasseurs contre covenants
Commandants : Arbiter pour les covenants, inconnu pour les chasseurs
Forces : Chasseurs, élites, Arbiter
Histoire
La soumission des chasseurs était un évènement dans l'histoire covenante. Il semble que l'apprivoisement ai commencé pendant l'âge du doute, lorsque les covenants parcouraient la galaxie à la recherche de technologies forerunners, aussi bien pour les races que pour les reliques. Ils sont tombés sur les chasseurs, des créatures ayant un corps et une conscience. Les covenants, élogieux de la prouesse des Lekgolo, a vu que leur planète décélait des reliques de forerunners et ont ainsi offert une chance aux chasseurs de se joindre à eux. Cette offre a été catégoriquement rejetée et a déclenché une guerre. Les chasseurs gagnèrent la plupart des batailles mais pas toutes, car les élites étaient aussi redoutables au sol. Ils réussirent également à tuer un Arbiter. Ne voyant aucune autre manière de gagner, les covenants les menacèrent d'un bombardement orbital, forçant les chasseurs à se rendre. En conséquence, les chasseurs sont très respectueux des élites et ont même choisit de se lier à eux lors de la guerre civile covenante.
Résumé
La révolte des grognards est un évènement dans l'histoire de l'empire covenant. Elle a eu lieu quand la population croissante de grognards décida de faire pression sur les rapaces avec lesquels ils ont partagé leur habitat. Apparement, les grognards essayèrent de mener la population des rapaces à leur déclin, notamment en supprimant leurs oeufs diminuant ainsi le taux de natalité des Kig-Yar.
A l'origine, les grognards étaient martirisé, frappé, humilié par les rapaces. Ce qui a déclenché cette révolte, c'est lorsqu'un rapace empoisonna volontairement les ressources d'infusion des grognards. Les prophètes trouvèrent une solution : Le grand conseil covenant élisit un Arbiter, mais le conflit ne prit fin que lorsque la planète natale des grognards, Balaho, fut totalement vitrifiée par la flotte covenante.
Cet évènement est mentionné dans Halo 2. Le prophète de la pitié en parla à l'Arbiter : "La soumission des chasseurs, la révolte des grognards... Sans les Arbiter, l'alliance aurait déjà volé en éclats !".
La révolte commença l'Age du Conflit et c'est après que les grognards furent forcés à revenir dans les rangs covenants que l'Age du doute fit surface.
Commandant grognard : Grognard insurgé
Commandant de l'alliance : Un Arbiter inconnu