Accueil Date de création : 19/06/07 Dernière mise à jour : 19/06/08 08:54 / 423 articles publiés
 

Vaisseaux

Les vaisseaux  (Vaisseaux) posté le mercredi 08 août 2007 09:37

 

CSNU

 

Vaisseaux de support :

→ Classe-Calypso

→ Classe-Black Cat

→ Classe-Chiroptera

     • UNSC Beatrice

→ Prowler

     • UNSC Apocalypso
     • UNSC Applebee
     • UNSC Circumference
     • UNSC Dusk
     • UNSC Lark
     • UNSC Razor's Edge

→ Classe-Laden

→ Classe-Parabola

     • UNSC Laden

 

Vaisseaux de guerre légers :

→ Corvette Classe-Mako

     • UNSC Pony Express
     • UNSC Coral Sea
     • UNSC Bum Rush

Frégate

     • UNSC Alliance
     • UNSC Arabia
     • UNSC Commonwealth
     • UNSC Euphrates
     • UNSC Fair Weather
     • UNSC Aube de l'espérance

     • UNSC Gettysburg

     • UNSC Gorgon
     • UNSC In Amber Clad
     • UNSC Meriwether Lewis
     • UNSC Midsummer Night
     • UNSC Tannenberg
     • UNSC Vostok
     • UNSC Paris
     • UNSC Redoubtable
     • UNSC Aegis Fate

→ Croiseur Furtif

     • UNSC Point of No Return

→ Destroyer

     • UNSC Brasidas
     • UNSC Glasgow Kiss
     • UNSC Iroquois
     • UNSC Iwo Jima
     • UNSC Resolute
     • UNSC Tharsis

 

Transporteurs :

→ Transporteur

     • UNSC All Under Heaven
     • UNSC Atlas
     • UNSC Magellan
     • UNSC Musashi
     • UNSC Stalingrad

→ Super-transporteur

     • UNSC Trafalgar

 

Croiseur-transporteurs :

→ Classe-Phoenix

     • UNSC Spirit of Fire
     • UNSC Skidbladnir

 

Croiseurs :

Classe-Halcyon

     • UNSC Pillar of Autumn
     • UNSC Dawn Under Heaven

Classe-Marathon

     • UNSC Leviathan

 

Autres :

Station Orbitale

     • Station Athènes
     • Station Le Caire
     • Station Malte
     • Station Nassau

 

Covenants

 

Vaisseaux de support :

→ Corvette furtive

     • Pious Inquisitor

→ Vaisseau agriculturel

     • Infinite Succor

 

Vaisseaux de guerre légers :

→ Frégate covenante

     • Reverant
     • Twilight Compunction
     • Tenebrous

→ Destroyer covenant

     • Absolution
     • Bloodied Spirit
     • Far Sight Lost
     • Rapturous Arc

 

Croiseurs :

→ Croiseur léger covenant

→ Croiseur covenant

→ Classe-CCS

     • Purity of Spirit
     • Sacred Promise
     • Triumphant Declaration
     • Truth and Reconciliation

→ Classe-Reverence

    • Incorruptible

    Ascendant Justice

→ Battleship covenant

→ Super-croiseur

 

Transporteurs :

→ Transporteur covenant

     • Lawgiver

→ Transporteur assaut covenant

     Shadow of Intent
→ Super-transporteur

     • Sublime Transcendence

 

Classification inconnue :

     Grande bonté

     • Hiérophant Inflexible 

     • Pious Inquisitor

     • Commitment and Patience

     • Devotion

→ Classe-CAR

     • Contrition
     • Penance

→ Classe-CPV

     • Esteem
     • Reverence

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Fregate  (Vaisseaux) posté le samedi 03 novembre 2007 16:35

 

Présentation

 

Les frégates sont des vaisseaux spatiaux du CSNU. Elles font partit d'une classe très commune et connue de vaisseaux. Bien qu'elle soit plus faible au niveau de la coque et de l'armement comparé à son plus proche voisin, le destroyer du CSNU, la frégate est plus petite et donc plus manoeuvrable. De plus, les frégates coûtent moins cher de production et c'est ainsi que les covenants se retrouvent la plupart du temps face à elles. Il est également important de noter qu'il y a probablement plusieurs classes de frégates.

 

Avec la technologie humaine courante, la frégate est à peine une allumette pour même le plus petit vaisseau covenant. Elle est également dépassée au niveau de l'armement, par rapport aux lasers d'implusions et torpilles à plasma covenants. L'un des seuls avantages tactiques est, qu'avec sa vitesse, la frégate permet d'atterrir rapidement sur une planète et d'y déployer un grand nombre de troupes terrestres.

 

Dans Halo 3, il est possible de voir des frégates tirer : Les canons se trouvent à l'avant, au "nez" du vaisseau. Plus loin dans la campagne, au cours du niveau "L'Arche", on peut voir une frégate, dirigée par le commandant Keyes, venir à très grand vitesse et déployer trois chars et des troupes de marines, grâce à un large ascenceur situé en dessous du vaisseau.

 

Liste des frégates connues

 

UNSC Alliance
UNSC Arabia
UNSC Commonwealth
UNSC Euphrates
UNSC Fair Weather
UNSC Forward Unto Dawn
UNSC Gettysburg
UNSC Gorgon
UNSC In Amber Clad
UNSC Meriwether Lewis
UNSC Midsummer Night
UNSC Tannenberg
UNSC Vostok
UNSC Paris
UNSC Redoubtable
UNSC Aegis Fate

 

Informations complémentaires

 

 

Dimensions :
- Longueur : 478 mètres
- Largeur : 151.9 mètres
- Hauteur : 112.2 mètres
- Poids : 4000 tonnes


Les premières frégates sont apparues en 2525, au cours de la bataille d'Harvest.

Pour être conduite, la frégate doit nécessairement disposer de deux conducteurs. Elle peut également s'octroyer 2 autres conducteurs auxiliaires.

Elle peut traverser le sous-espace à une vitesse de 2.1 années lumières en une journée.

Son armement se compose de deux cannons à acceleration magnétique (moins de 6 tirs), 3 missiles nucléaires Shiva et 26 lance-missiles (tir égaux à ceux d'un missile pod).

La frégate peut transporter des albatross (1+), des pélicans (16+), des chars scorpions (3+), des troupes de marines et ODST, des drones espions Clairon (3) et des escadrons de chasseurs longsword C709.

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Station Orbitales  (Vaisseaux) posté le lundi 05 novembre 2007 15:15

 

Présentation

 

Les plateformes orbitales sont de larges station spatiales du CSNU, utilisées pour défendre une planète d'une attaque ennemie. Elles sont fréquemment placées dans l'orbite géosynchrone et comptées par petits groupes de 2 à 5.

 

La station est reconnaissable par son grand canon traversant la passerelle de façon verticale, et élaboré afin de contrer les covenants. Johnson explique dans Halo 2 qu'un seul tir de canon AM peut réduire en miettes un vaisseau amiral covenant. Et c'est ce qui s'est passé au cours de la première et seconde bataille de la Terre, sous les ordres de l'amiral Terrence Hood.

 

A l'intérieur, les stations sont remarquablement spacieuses, avec de larges vitres et même un secteur pour le monorail afin de déplacer des équipements mais également pour le personnel. En plus de petites salles par ci par là, il y a deux grands docks, permettant d'y stocker des cargos et même des frégates.

 

Le premier armement visible de la station est le "super" canon AM Mk. V (canon à acceleration magnétique), capable de détruire en un simple tir un vaisseau de guerre covenant. Ce canon est contrôlé par l'intelligence artificielle montée à bord. Curieusement, il semblerait que ce soit le seul armement que dispose une station orbitale.

 

Les stations orbitales n'ont pas une quantité nécessaire d'électricité pour faire feu plus rapidement. Au contraire, l'électricité est utilisée pour satisfaire la puissance des générateurs.

 

Sur Reach :

 

En Août 2552, Reach était protégée par 20 stations orbitales. Pendant la bataille de Reach, spartans et marines devaient sécuriser les générateurs de puissances des stations orbitales, mais ce fut un échec face aux tirs déterminés des covenants. La neutralisation des plateformes orbitales était un facteur important pour gagner la bataille.

 

Sur Terre :

 

La guerre humano-covenante a incité une production massive de stations orbitales afin de protéger le dernier bastion humanitaire, la Terre. En octobre 2552, environ 300 stations orbitales étaient opérationelles. Un grand nombre de stations ont été appelées par l'endroit d'où elles ont été lancées.

 

Une grande partie de stations ont été détruites : La station Athènes et Le Malte ont été détruites par des bombes anti-matières covenantes, placées dans les plateformes grâce à des vaisseaux d'abordage.

 

Des stations sont encore opérationnelles pendant la seconde bataille de la Terre, mais il semblerait que le prophète de la Vérité et sa flotte ait détruit un très grand nombre d'entre elles.

 

Stations orbitales connues
 
• Station Athènes
• Station Le Caire
• Station Le Malte
• Station Nassau

 

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Vaisseaux de support  (Vaisseaux) posté le lundi 05 novembre 2007 15:43

 

Description

 

Les vaisseaux de support sont une classification donnée aussi bien aux flottes du CSNU qu'aux flottes covenantes. Ils ne sont pas fait pour rester en combat mais plutot spécialisés dans des rôles comme l'infiltration ou l'exfiltration et peuvent également servir d'approvisionnement des flottes. On compte plusieurs sous-classes des vaisseaux de support dont voici la liste ci-dessous.

CSNU :

Vaisseau d'exfiltration Classe Calypso
Subprowler Classe Black Cat
Vaisseau furtif Classe Chiroptera
Prowler Classe Corvette
Corvette furtive
Cargo du CSNU
Classe Laden
Classe Parabola

Covenants :

Vaisseau de support agricultural
Corvette covenante furtive

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Grande Bonté  (Vaisseaux) posté le mercredi 07 novembre 2007 12:17

 

Présentation

 

Grande Bonté est une station-planète mobile servant de capitale aux covenants. C'est une grande structure en forme de méduse de 348 kilomètres de diamètre qui est en fait, une sorte de vaisseau de taille colossale.

 

Elle est capable de faire des sauts dans le sous-espace, comme tous les autres vaisseaux covenants. La ville loge la majorité des structures sacrées covenants, telles que le grand conseil, le mausolée de l'Arbiter et le sanctuaire des hiérarques.

 

Apparence

 

 

L'intérieur de Grande Bonté est une immense ville. Au centre de la ville se trouve un vaisseau forerunner, utilisé pour faire marcher les moteurs du vaisseau grâce à son énorme quantité de puissance. La ville contient plusieurs endroits saints des covenants, y comprit la "maison" des prophètes.

 

Grande Bonté est une ville artificielle, mais elle contient des éléments naturels cependant. L'apparence de Grande Bonté vue de l'extérieur ressemble à une méduse ou un champignon, et son intérieur et en grande partie de couleur pourpre, définissant bien le style de structures covenants.

 

Histoire

 

 

Elle apparait pour la première fois dans Halo : First Strike puis Halo 2. On sait que Grande Bonté est entourée d'une gigantesque flotte de vaisseaux covenants, composée de porteurs et de croiseurs. L'une de ces flottes est la seconde flotte du Homogenous Clarity.

 

Il semble que Grande Bonté soit restée pendant un long moment au même endroit, car les covenants installaient des sondes autour de la cité pour des voyages dans le sous-espace.

 

En 2552, une opération du CSNU a été planifiée pour localiser la planète natale des covenants, afin de capturer les chefs covenants s'y trouvant, cependant le CSNU pense toujours que Grande Bonté est leur planète.

 

Lors de la découverte de l'installation 04, Grande Bonté était censée éxécuter un saut dans le sous-espace avec sa flotte, où les prophètes activeraient l'anneau pour mener tous les covenants au grand voyage. Ils envoyèrent la flotte du Particular Justice pour sécuriser Halo et permettre à la cité covenante d'arriver sans encombre, mais ne se sont pas attendus à voir le CSNU. Quand Grande Bonté est arrivé, ils découvrèrent que Halo 04 et la flotte du Particular Justice étaient détruits.

 

Après la première bataille de la Terre, le prophète du Regret envoya les coordonnées de l'installation 05 à Grande Bonté. La planète/vaisseau et sa flotte sont arrivés juste à temps pour voir la mise à mort de Regret. De plus, les problèmes continuaient avec la guerre civile entre les loyalistes et les séparatistes.

 

Pendant le chaos de cette guerre, le Master Chief en a profité pour s'infiltrer dans la cité, de même que les floods, utilisants des vaisseaux humains pour y entrer. Dans Grande Bonté, une mélée a eu lieu entre les forces brutes, les forces élites et les floods, tous chacuns pour soi.

 

Par la suite, le vaisseau forerunner servant de noyau à Grande Bonté partit, emmenant le prophète de la Vérité et le Master Chief vers la Terre (Cortana resta dans la cité afin de la détruire avec les réacteurs du In Amber Clad). Il s'avère que les élites et les brutes aient quitté Grande Bonté, car elle était totalement infestée par les floods ainsi que leur chef, le Fossoyeur, prenant le contrôle du sanctuaire des hiérarques, en utilisant la salle du conseil comme salle de trône.

 

On ne sait pas si Grande Bonté sera ré-habitable ou détruite par l'avenir. Cependant, la source principale de puissance étant le vaisseau forerunner a quitté la cité, et avec tous les floods à l'intérieur, il y a de fortes chances qu'elle soit détruite. Naturellement, les floods avaient montré leur génie avec des machines dans le passé, ainsi ils peuvent trouver une nouvelle manière d'actionner la ville avec l'aide de Cortana, leur donnant un avantage pour Halo 3.

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